Puntuación:
Las críticas de «The Practical Guide to Indie Game Marketing» indican que es especialmente beneficioso para los nuevos estudios y desarrolladores de juegos que carecen de conocimientos de marketing. Aunque muchos elogian sus ideas prácticas y consejos útiles, algunos consideran que carece de profundidad y valor en relación con su precio.
Ventajas:Proporciona directrices realistas para el marketing, útiles para los nuevos estudios independientes, cubre las relaciones públicas y la segmentación del público, consejos prácticos que pueden conducir al éxito en el lanzamiento de juegos.
Desventajas:Algunos críticos opinan que el libro es demasiado corto para su precio, con un contenido que no ofrece información nueva para los lectores más experimentados.
(basado en 3 opiniones de lectores)
A Practical Guide to Indie Game Marketing
Aprende a comercializar tu juego independiente, incluso con un presupuesto reducido y recursos limitados.
Para los que quieren obtener unos ingresos regulares creando juegos independientes, el marketing puede ser casi tan vital para el éxito del juego como el juego en sí. A Practical Guide to Indie Game Marketing te proporciona las herramientas necesarias para dar a conocer y vender tu juego. Centrado especialmente en desarrolladores con presupuestos reducidos y personal y recursos limitados, este libro está repleto de recomendaciones y técnicas que puedes poner en práctica de inmediato. Como experimentado profesional del marketing, el autor, Joel Dreskin, ofrece información sobre experiencias prácticas y reales de la comercialización de numerosos juegos de éxito y también comparte consejos sobre los errores que hay que evitar. Presentada en un formato de fácil lectura, A Practical Guide to Indie Game Marketing incluye información sobre cómo establecer una audiencia y aumentar la visibilidad para que puedas conseguir éxitos con tu estudio y tus juegos.
⬤ A través de estudios de casos, ejemplos, directrices y consejos, aprenderá las mejores prácticas para desarrollar planes para el lanzamiento de sus juegos, relaciones públicas, participación de la comunidad, promociones de canales y mucho más.
⬤ Los calendarios de muestra le ayudarán a determinar con cuánto tiempo de antelación al lanzamiento debe preparar sus primeras comunicaciones públicas, cuándo anunciar su juego, así como los plazos recomendados para la publicación de los distintos elementos del juego.
⬤ El libro también incluye listas de control de marketing, consejos sobre lo que se debe y no se debe hacer y recursos adicionales.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)