Puntuación:
El libro ofrece una introducción exhaustiva al diseño UX, con aplicaciones prácticas y un enfoque en metodologías de proyectos. Aunque es elogiado por ser informativo y fácil de entender para los principiantes, varios críticos señalan su naturaleza repetitiva y algunos ejemplos anticuados. Sirve como una buena referencia para diversos métodos de UX, pero puede no proporcionar un contenido en profundidad para los profesionales más experimentados.
Ventajas:⬤ Bien escrito y claro; adecuado tanto para principiantes como para profesionales.
⬤ Ofrece ejemplos prácticos y metodologías para el diseño UX.
⬤ Útil para comprender los ciclos de vida de los proyectos y establecer el ROI de la UX.
⬤ Recomendado como una sólida guía introductoria para estudiantes y principiantes en UX.
⬤ La primera mitad se considera tediosa y excesivamente centrada en la documentación.
⬤ Algunos contenidos son repetitivos y podrían condensarse.
⬤ Los gráficos y ejemplos están a menudo desfasados o mal presentados, con tamaños de letra pequeños que dificultan su lectura.
⬤ Algunos profesionales experimentados pueden encontrar poca información nueva.
(basado en 51 opiniones de lectores)
A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the Making
El diseño de la experiencia del usuario es la disciplina que consiste en crear un sitio web o una aplicación útil y utilizable, por la que se pueda navegar fácilmente y que satisfaga las necesidades del propietario del sitio y de sus usuarios. El éxito del diseño de la experiencia del usuario va mucho más allá del conocimiento de las últimas tecnologías web o tendencias de diseño: Se necesita diplomacia, capacidad de gestión y conocimientos empresariales. Ahí es donde entra en juego la edición actualizada de este importante libro. Con nueva información sobre principios de diseño, interacciones móviles y gestuales, estrategia de contenidos, herramientas de investigación a distancia y mucho más, aprenderá a:
⬤ Reconocer los distintos roles en el diseño de UX, identificar a las partes interesadas y conseguir su apoyo.
⬤ Obtener el consenso de su equipo sobre los objetivos del proyecto.
⬤ Comprender enfoques como Waterfall, Agile y Lean UX.
⬤ Definir el alcance de su proyecto y evitar que la misión se desplace.
⬤ Llevar a cabo la investigación del usuario en persona o de forma remota, y documentar sus hallazgos.
⬤ Comprender y comunicar el comportamiento del usuario con personas.
⬤ Diseñar y crear prototipos de su aplicación o sitio web.
⬤ Planificar el desarrollo, el lanzamiento del producto y el control de calidad continuo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)