Guía de inicio rápido para el desarrollo de juegos con Unreal Engine 4

Puntuación:   (4,4 de 5)

Guía de inicio rápido para el desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 (Rachel Cordone)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide», de Rachel Cordone, está dirigido a personas con conocimientos de programación o experiencia con otros motores de juegos que deseen aprender rápidamente a utilizar Unreal Engine. El libro es elogiado por su enfoque práctico, centrado en técnicas prácticas más que en conceptos básicos. Aunque cubre una serie de temas importantes utilizando Blueprints e incluso introduce C++, algunos usuarios experimentan errores en el código proporcionado y critican la falta de profundidad en los temas avanzados. Además, hay quejas sobre la falta de claridad de las instrucciones y el formato, lo que puede dificultar la experiencia de aprendizaje.

Ventajas:

Enfoque práctico para usuarios experimentados, cobertura exhaustiva de los temas esenciales, buen uso de elementos visuales (capturas de pantalla) e introducción eficaz de Blueprints y de la integración de C++.

Desventajas:

Presencia de errores graves en el código de ejemplo, falta de soluciones detalladas para los problemas, cobertura insuficiente de temas avanzados e incoherencias/ambigüedades en el texto instructivo.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide

Contenido del libro:

Aprenda a utilizar Unreal Engine 4 creando juegos 3D y multijugador mediante Blueprints Características principales Aprenda los fundamentos de Unreal Engine, como plantillas de proyecto, Blueprints y C++ Aprenda a diseñar juegos; utilice UMG para crear menús y HUD, y replicación para crear juegos multijugador Construya elementos de juego dinámicos mediante Animation Blueprints y Behavior Trees Descripción del libro

Unreal Engine es un motor de juegos muy popular entre los desarrolladores para crear juegos 2D y 3D de gama alta.

Este libro es una guía práctica, que comienza introduciéndote rápidamente en el ecosistema de Unreal Engine 4 (UE4). Aprenderás a crear Blueprints y código C++ para definir la funcionalidad de tu juego. Se familiarizará con los sistemas centrales de UE4, como UMG, Animation Blueprints y Behavior Trees. También aprenderá a utilizar la replicación para crear juegos multijugador. Al final de este libro, dispondrás de una amplia y sólida base de conocimientos que podrás ampliar en tu viaje con UE4. Lo que aprenderás Usar plantillas de proyecto para dar a tu juego una ventaja Crear Blueprints y clases C++ personalizadas y extender a partir de las clases base de Epic Usar UMG para crear menús y HUDs para tu juego Crear personajes más dinámicos usando Animation Blueprints Aprender a crear IA compleja con Behavior Trees Usar replicación para crear juegos multijugador Optimizar, probar y desplegar un proyecto UE4 A quién va dirigido este libro

Tanto los lectores que ya tengan cierta experiencia en el desarrollo de juegos como los usuarios de Unity que quieran probar UE4 se beneficiarán de este libro. Se presuponen conocimientos básicos de programación orientada a objetos, como variables, funciones y clases. Tabla de contenidos Introducción a la programación en Unreal Engine 4 Uso de Blueprints Adición de C++ a un proyecto Blueprint Creación de HUD y menús Uso de Blueprints de animación UMG IA con Behavior Tree y Blackboard Juegos multijugador Optimización, pruebas y empaquetado

Otros datos del libro:

ISBN:9781789950687
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Guía de inicio rápido para el desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 - Unreal Engine 4 Game...
Aprenda a utilizar Unreal Engine 4 creando juegos 3D...
Guía de inicio rápido para el desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 - Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)