Puntuación:
El libro presenta un concepto fascinante que combina la arquitectura con la villanía cinematográfica, con diseños únicos y entrevistas. Sin embargo, la ejecución ha recibido críticas mixtas, en particular en lo que respecta a la presentación visual, que algunos lectores encuentran difícil de apreciar debido a las opciones de diseño.
Ventajas:⬤ Concepto único que fusiona arquitectura y cine
⬤ Papel de alta calidad y diseño resistente
⬤ Entrevistas interesantes con diseñadores de producción y arquitectos
⬤ Gran regalo para los aficionados al cine y la arquitectura
⬤ Diseño visualmente impactante con tinta plateada sobre papel negro
⬤ Planos arquitectónicos detallados
⬤ Ofrece una nueva perspectiva de los escondites de los villanos.
⬤ Mala legibilidad debido al texto pequeño y a los fondos oscuros
⬤ Las imágenes son a menudo granuladas y desvaídas
⬤ Dificultades para hojear el libro debido a su rigidez
⬤ El diseño en papel negro puede causar fatiga visual
⬤ Algunos dibujos arquitectónicos contienen inexactitudes
⬤ Se omiten villanos notables
⬤ El elevado precio no se corresponde con la calidad de las imágenes.
(basado en 36 opiniones de lectores)
Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains
Ganador del Concurso Internacional de Diseño Gráfico Notable de la AIGA.
"Es el sueño tanto de un aficionado a la arquitectura como a las películas" - Los Angeles Times.
"Llamativo diseño" - Publishers Weekly "Explora la tradición cinematográfica de la antipatía.
"Explora la tradición cinematográfica de antihéroes con espacios privados arquitectónicamente significativos". - Architectural Digest
"Un regalo fascinante para ese empollón intelectual que llevas dentro" - Syfy Wire.
¿Por qué los malos viven en casas buenas? Desde la Atlántida de La espía que me amó hasta la ultramoderna morada de Nathan Bateman en Ex Machina, los villanos de la gran pantalla suelen vivir en un esplendor arquitectónico. Desde el punto de vista del diseño, la guarida del villano, popularizada en muchas de nuestras películas favoritas, es una expresión impresionante, sofisticada y envidiable de los impulsos y deseos retorcidos de su ocupante. Guarida: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains, celebra y considera varias guaridas de villanos icónicos de la historia reciente del cine.
Desde fantasías futuristas a colmenas repletas de trampas mortales, desde viviendas en el espacio a otras bajo el mar, la cultura pop y la arquitectura unen sus fuerzas en estas extravagantes casas, principalmente modernas, y en Lair, que presenta edificios de quince películas, entre ellas:
Dr. Strangelove Or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb.
La guerra de las galaxias.
Los Increíbles.
Blade Runner 2049.
Sólo se vive dos veces.
El escritor fantasma.
Doble de cuerpo.
North by Northwest.
Editado por el aclamado arquitecto Chad Oppenheim con Andrea Gollin, La Guarida incluye entrevistas con diseñadores de producción y otros profesionales de la industria como Ralph Eggleston, Richard Donner, Roger Christian, David Scheunemann, Gregg Henry y Mark Digby. Entre los colaboradores figuran el director Michael Mann, el crítico cultural Christopher Frayling, el director de museo Joseph Rosa y la arquitecta Amy Murphy. Las ilustraciones arquitectónicas y los renders de Carlos Fueyo ofrecen múltiples vistas en profundidad de estos espacios.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)