Puntuación:
El libro ha cosechado críticas positivas, especialmente elogiadas por su atractiva historia, la imaginativa construcción del mundo y el buen desarrollo de los personajes. Los lectores que disfrutan con la fantasía encuentran en este libro una experiencia realmente envolvente que les hace esperar con impaciencia la siguiente entrega.
Ventajas:Una historia atractiva, un mundo imaginativo y rico, personajes bien desarrollados, profundidad emocional y una nueva perspectiva del género fantástico. Muchos lectores lo encontraron tan agradable que lo sitúan entre sus mejores lecturas de fantasía.
Desventajas:Algunos lectores mencionaron que tardaron algunos capítulos en entrar en el estilo de escritura del autor, lo que puede disuadir a algunos de comprometerse plenamente con el libro inicialmente.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Grea'nock: The Tree of Two Worlds and the Shadows of Elvendom
Grea'nock.
Este término, que significa literalmente "roca verde", se utilizaba para describir cómo era el mundo en los días del principio. Eran los días en que Dagoth -el primer mal- y sus siervos llegaron al mundo y comenzaron una guerra épica con las cuatro casas de inmortales. Eran los días en que Kingsteel, un hombre mortal y herrero guerrero, derrotó a Dagoth, y había esperanza.
Esos días han pasado. Kingsteel murió hace tiempo. El poder de su sangre se ha perdido y las cuatro casas se han vuelto herméticas. A su sombra, las aldeas de hombres y enanos se convirtieron en vastos imperios y se volvieron unos contra otros.
Pero entonces llegó gente que allanó nuevos caminos hacia nuevos lugares, construidos a partir de los escombros del pasado. Lejos de la guerra y al borde de lo salvaje, construyeron ciudades renacidas de sus cenizas.
Dos jóvenes héroes en ciernes -el gentil gigante Erik Vara de Hierro y la chica de sus sueños, Gayle Fletcher- unen fuerzas con dos misteriosos aventureros: Jase, un espadachín elfo quadriano, y Fenrix, el famoso cazador de dragones. Aunque crecieron en un apacible pueblo agrícola, Gayle y Erik no tardan en verse envueltos en un mundo de guerra y encantamiento que se tambalea al borde de la ruina.
Para Gayle, la niña que sería reina, el futuro está aún por escribir.
Grea'nock.
Este término significa tiempo perdido... y la forma en que el mundo no volverá a ser.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)