Puntuación:
El libro es un manual muy útil y conciso sobre la América colonial, elogiado por la buena organización de la información y la atractiva redacción de Graeme Davis. Sirve como referencia rápida para juegos de rol y con fines históricos, proporcionando información detallada sobre cada colonia, los nativos americanos, e incluye una aventura de rol.
Ventajas:⬤ Una visión completa de la América colonial
⬤ bien organizado por colonias
⬤ atractivo escrito por un autor respetado
⬤ incluye mapas y bibliografía útiles
⬤ sirve como referencia rápida para hechos históricos
⬤ incluye una aventura de rol.
La reseña no destaca ningún inconveniente específico.
(basado en 1 opiniones de lectores)
Colonial Gothic: Gazetteer
Estamos en 1775.
El conflicto entre los colonos americanos y el Parlamento británico ha llegado a su punto álgido en Boston. La guerra parece inevitable. Detrás de la guerra, manos invisibles mueven piezas desconocidas, manipulando los acontecimientos según antiguos planes. Junto a la guerra, fantasmas y monstruos recorren la tierra y antiguas maldiciones siguen su curso.
Bienvenido a las Trece Colonias.
En este libro encontrarás mapas e información sobre cada una de las Trece Colonias, además de la Provincia de Maine y los pueblos nativos locales, así como una breve aventura lista para jugar, Una Sorpresa para el General Gage. Un glosario explica términos desconocidos, tanto nativos como coloniales, y una bibliografía apunta a información más detallada sobre las colonias y sus habitantes.
Escrito por Graeme Davis, este libro es tu guía de las Trece Colonias. Lleno de mapas, ganchos de aventura y otra información, este libro retoma la historia donde la dejó Colonial Gothic Revised, y comienza a explorar el mundo de Colonial Gothic.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)