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Una historia de aventuras y supervivencia.
A principios del siglo XX, Saichi Sugimoto, veterano de la Guerra Ruso-Japonesa, busca en los páramos de Hokkaido un tesoro de oro escondido. Con la única ayuda de un enigmático mapa y de una niña nativa ainu, Saichi deberá enfrentarse a todos los asesinos, bandidos y granujas que conocen la existencia del tesoro.
Sugimoto y Asirpa (y también Shiraishi) se han reunido y se dirigen al sur a través de Karafuto con el objetivo de regresar a Hokkaido. Pero después de tanto tiempo separados y de todo lo ocurrido, los sentimientos de Asirpa hacia la lucha de los ainu han cambiado. Mientras tanto, el teniente Tsurumi empieza a intentar descifrar el código de las pieles tatuadas y envía a un agente doble al grupo de Hijikata. Sin embargo, Hijikata no es tonto y entabla una batalla de ingenio con Tsurumi. Independientemente de quién salga vencedor, está claro que sólo Asirpa tiene la clave para encontrar el oro ainu.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)