Génesis Fantástica: Un juego de creatividad para artistas fantásticos

Puntuación:   (4,6 de 5)

Génesis Fantástica: Un juego de creatividad para artistas fantásticos (Chuck Lukacs)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Fantasy Genesis» es un recurso artístico único e interactivo que combina la mecánica del lanzamiento de dados con instrucciones para dibujar, ayudando a los artistas a generar ideas imaginativas y superar sus bloqueos creativos. Aunque muchas reseñas elogian su divertido concepto y sus inspiradoras ilustraciones, hay críticas sobre su idoneidad para principiantes y problemas de ejecución que conducen a diseños poco prácticos.

Ventajas:

Proporciona una forma divertida e innovadora de generar ideas creativas para dibujar.
Fomenta la imaginación combinando elementos aleatorios.
Incluye ilustraciones inspiradoras y consejos de dibujo para elementos de fantasía.
Adecuado para hacer bocetos de referencia y estimular la creatividad tanto en niños como en adultos.
Puede ayudar a los artistas a superar bloqueos creativos.

Desventajas:

No está diseñado para principiantes; requiere cierta habilidad para el dibujo.
Carece de suficientes lecciones o ejemplos estructurados para todos los conceptos.
Algunos diseños resultantes de las instrucciones aleatorias pueden ser poco prácticos o sin sentido.
No se incluyen los dados necesarios para el juego, y su obtención puede resultar complicada.

(basado en 49 opiniones de lectores)

Título original:

Fantasy Genesis: A Creativity Game for Fantasy Artists

Contenido del libro:

Pon en marcha la obra de arte más ingeniosa de tu vida

¿Qué se esconde en las sombras de tu imaginación? Este libro te adentra en los rincones polvorientos y oscuros donde acechan tus ideas más originales, mostrándote cómo sacarlas a la luz del día y darles forma en un arte conceptual fantástico y creíble.

La experimentación es la piedra angular de Fantasy Genesis. Una serie de tiradas de dados y las correspondientes listas de palabras te presentan una variedad infinita de puntos de partida y problemas visuales que resolver. El reto (y la diversión) consiste en fusionar elementos aparentemente cotidianos y sin relación entre sí, como una oruga, conchas marinas, fuego o un martillo, en creaciones excepcionalmente curiosas, grotescas, extrañamente bellas y totalmente inesperadas.

- Más de 40 minidemostraciones paso a paso ilustran las técnicas básicas para dibujar una amplia gama de elementos y formas fantásticos.

- 3 variaciones del juego (con hojas de juego) que te llevarán a crear objetos, criaturas y humanoides de una imaginación desbordante.

- 3 demostraciones completas muestran cómo jugar desde las primeras tiradas del dado hasta los dibujos conceptuales acabados.

Utiliza este juego artístico como calentamiento, como excavadora para el bloqueo creativo o como ejercicio diario de esbozo para generar una reserva de inspiradas bestias, héroes, disfraces, armas y otras creaciones nunca antes soñadas. Todo empieza con un rollo, una palabra y tu imaginación.

Otros datos del libro:

ISBN:9781600613371
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2010
Número de páginas:144

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)