Gauntlet

Puntuación:   (4,6 de 5)

Gauntlet (Holly Jennings)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Gauntlet es la secuela de Arena y sigue a Kali Ling en su transición de jugadora a propietaria de un equipo en el mundo de los juegos virtuales. La historia muestra sus luchas con la gestión, las presiones sociales y las nuevas tecnologías de juego, al tiempo que se centra en el desarrollo del personaje y el crecimiento personal.

Ventajas:

Varias críticas destacan la atractiva narrativa en primera persona, el fuerte desarrollo de los personajes y la inmersión en los conceptos del juego. Kali es elogiada como un modelo a seguir que afronta retos complejos, como la gestión de su equipo y el escrutinio de los medios de comunicación. La acción y el suspense son los puntos fuertes del libro, que resulta difícil dejar de leer. La serie recibe elogios por abordar temas reales, como la adicción y la salud mental en la comunidad de jugadores, sin dejar de ofrecer una historia emocionante y entretenida.

Desventajas:

Algunos críticos opinan que Gauntlet no está a la altura de Arena, con un ritmo más lento y falta de tensión en algunos momentos. Hubo opiniones encontradas sobre la trama romántica en torno a Kali, que algunos consideraron poco convincente en comparación con la fuerte dinámica de equipo. Las críticas también mencionan momentos en los que la trama parece alargarse o precipitarse, complicando el flujo general de la historia. Algunos lectores expresaron su decepción por la forma en que se trataron algunos personajes, sugiriendo que carecían de profundidad.

(basado en 23 opiniones de lectores)

Contenido del libro:

Vuelve a sumergirte en el peligroso mundo de los juegos virtuales, en la próxima y emocionante novela del autor de Arena.

Kali Ling se ha enfrentado a la muerte cientos de veces para entretenimiento de millones de personas. Conoce el miedo... y sabe lo que es realmente aterrador....

Hay un nuevo juego en la ciudad. Un brutal torneo internacional de videojuegos en el que el ganador se lo lleva todo y que reúne a los mejores jugadores del mundo, prometiendo fama, prestigio y una fortuna increíble. Pero hay una trampa. El juego utiliza nuevas cápsulas de realidad virtual que llevan a los guerreros digitales al límite físico y psicológico, adaptándose cada vez que un jugador hace un movimiento.

Kali, la primera capitana y la dueña de equipo más joven de la historia de la VGL, está acostumbrada a desafiar las adversidades. Pero a medida que el torneo de las estrellas se calienta, su determinación empieza a flaquear y las presiones de los medios de comunicación, los patrocinadores y el propio juego empiezan a resquebrajar sus firmes convicciones y a tensar su relación con la persona que más le importa.

Si Kali y sus compañeras de equipo quieren sobrevivir, tendrán que encontrar la manera de ser más fuertes que nunca. Pero luchar contra el sistema puede resultar demasiado difícil incluso para la más curtida de las luchadoras...

Otros datos del libro:

ISBN:9781101988954
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2017
Número de páginas:336

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)