Puntuación:
El libro ha tenido muy buena acogida, sobre todo entre los aficionados a los juegos y los interesados en la historia de los videojuegos. Presenta el desarrollo de los juegos en un atractivo estilo de cómic, lo que lo hace atractivo incluso para quienes no suelen disfrutar de la lectura. Sin embargo, algunos clientes han informado de problemas con el estado del libro en el momento de la entrega.
Ventajas:Atractivo para los jugadores, informativo sobre la historia del desarrollo de juegos, adecuado para los aficionados al cómic, útil para los estudiantes, crea nostalgia.
Desventajas:Algunos ejemplares llegaron sucios o con problemas estéticos, como manchas de tinta y huellas dactilares.
(basado en 9 opiniones de lectores)
Gamish: A Graphic History of Gaming
'Una carta de amor a los juegos en todas sus formas: desde los juegos de mesa a los de rol, pasando por la realidad virtual y los videojuegos. Para los aficionados a los juegos, es la lectura perfecta. Para los nuevos en el mundo de los videojuegos, es la introducción perfecta» The Scotsman.
Un apasionante viaje ilustrado por la historia de los videojuegos y lo que realmente significan para nosotros.
Pac-Man. Mario. Minecraft. Doom.
Desde que arrancó por primera vez el viejo y polvoriento Atari de su hermano, el dibujante de cómics Edward Ross se enganchó a los videojuegos. Años después, empezó a preguntarse: ¿qué hace que los juegos sean tan especiales? ¿Por qué jugamos? ¿Y cómo configuran los juegos el mundo en que vivimos?
Este libro cariñosamente ilustrado nos lleva a través de la historia de los videojuegos, desde los prototipos pioneros de la década de 1950 hasta la era moderna de éxitos de taquilla e ingeniosas joyas independientes. Gamish es una carta de amor a algo que siempre ha sido algo más que un juego, en la que se exploran las personas y las políticas que hay detrás de una de las formas de arte más apasionantes del mundo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)