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Este libro esencial explica cómo la gamificación, la digitalización y la cuarta revolución industrial están cambiando la sociedad, la gobernanza empresarial y la gestión.
Se utilizan numerosos gráficos e ilustraciones para mostrar, entre otras cosas, la evolución actual de la industria en relación con la realidad virtual, aumentada y mixta. Se presentan las tecnologías del futuro que se han desarrollado en la industria de los juegos y que tienen repercusiones en otros sectores, como la automoción o la sanidad.
Se documentan los procesos de creación de valor para los bienes culturales y económicos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)