Gamer Girls: 25 mujeres que construyeron la industria de los videojuegos

Puntuación:   (4,2 de 5)

Gamer Girls: 25 mujeres que construyeron la industria de los videojuegos (Mary Kenney)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Gamer Girls» es una lectura amena y bien documentada que destaca la contribución de las mujeres a la industria de los videojuegos. Presenta ilustraciones vibrantes, relatos biográficos entretenidos y proporciona conocimientos profundos sobre estas figuras de la historia del videojuego que a menudo se pasan por alto. Aunque la mayoría de las reseñas reflejan una acogida positiva, una critica el libro por considerarlo fuera de lugar, lo que sugiere opiniones divergentes sobre su relevancia y perspectiva.

Ventajas:

Una redacción atractiva
bien documentada
accesible para lectores ocasionales
ilustraciones vibrantes
informativa y reveladora
destaca a héroes anónimos de la industria del videojuego
atractivo tanto para jugadores como para lectores noveles.

Desventajas:

Un reseñador lo calificó de desfasado y criticó la influencia del autor en las IP existentes, lo que indica que no todos los lectores comparten una perspectiva positiva.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video Game Industry

Contenido del libro:

Descubra a las mujeres que están detrás de los videojuegos que amamos: los juegos emblemáticos que crearon, los géneros que inventaron, los estudios y las empresas que crearon... y cómo cambiaron la industria para siempre.

Las mujeres siempre han creado videojuegos, desde la década de 1960 y el primer juego sumerio basado en un proyector hasta los éxitos de taquilla de Uncharted que definieron la década de 2000. Las mujeres han estado detrás de la escritura, el diseño, las partituras y los motores que impulsan una de las industrias más influyentes que existen. En Gamer Girls, ahora puedes explorar las historias de 25 de esas mujeres. Este dinámico libro ilustrado, repleto de atrevidas ilustraciones, perfiles de fácil lectura e historias reales de las mujeres que trabajan en juegos como Centipede, Final Fantasy, Halo y muchos más, muestra el enorme papel que las mujeres han desempeñado -y seguirán desempeñando- en la creación de videojuegos.

Con recuadros adicionales sobre otras mujeres influyentes en la industria, así como un glosario y una página de recursos adicionales, Gamer Girls ofrece una mirada al trabajo y la vida de influyentes reinas del píxel como:

⬤ Roberta Williams (una de las creadoras del género de aventuras)

⬤ Mabel Addis Mergardt(la primera persona en escribir un videojuego)

⬤ Muriel Tramis(el "caballero" francés de los videojuegos)

⬤ Keiko Erikawa (creadora del género otome)

⬤ Yoko Shimomura (compositora de Street Fighter, Final Fantasy y Kingdom Hearts)

⬤ Rebecca Heineman (primera campeona nacional de torneos de videojuegos)

⬤ Danielle Bunten Berry (creadora de M. U. L. E. y una de las primeras defensoras de los juegos multijugador)

⬤ ¡y mucho más!

Tanto si eres una chica gamer que juega a videojuegos, una chica gamer que crea videojuegos o una madre que está criando a una chica gamer, este libro entretenido e inspirador te dará ganas de coger un mando o de crear tus propios videojuegos.

Otros datos del libro:

ISBN:9780762474561
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2022
Número de páginas:160

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)