Game Audio Mixing: Ideas para mejorar tus mezclas

Puntuación:   (4,8 de 5)

Game Audio Mixing: Ideas para mejorar tus mezclas (Alex Riviere)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Game Audio Mixing» está muy bien considerado como una referencia completa y perspicaz tanto para principiantes como para profesionales experimentados de la industria del audio para videojuegos. Abarca temas complejos como las técnicas de mezcla, la gestión de proyectos y el trabajo en equipo desde la perspectiva de un director de audio, enriquecida con entrevistas a veteranos del sector. Los lectores elogian su organización y los valiosos conocimientos que proporciona para una amplia gama de disciplinas de audio y funciones de equipo, por lo que es esencial para cualquier persona involucrada en el audio del juego.

Ventajas:

Bien organizado, contiene valiosos puntos de vista de expertos del sector, trata un tema complejo que no se aborda bien en otros lugares, aplicable a equipos de diversos tamaños, gran referencia para las mejores prácticas, esencial para diversas disciplinas del audio de juegos, útil tanto para principiantes como para profesionales experimentados.

Desventajas:

Es posible que algunos lectores deseen más libros que traten temas similares en el ámbito del audio de juegos, y que falte profundidad en áreas específicas debido a la amplia visión general del contenido.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Game Audio Mixing: Insights to Improve Your Mixing Performance

Contenido del libro:

Game Audio Mixing ofrece una visión holística del proceso de mezcla para juegos, desde consideraciones filosóficas y psicológicas hasta las consideraciones artísticas y los procesos técnicos que hay detrás de la renderización acústica, la mezcla interactiva, la masterización y mucho más. Este libro incluye una visión exhaustiva de muchas técnicas, procesos y flujos de trabajo de la mezcla de audio para juegos, con consejos de directores de audio y supervisores de sonido.

A través de una serie de reflexiones y entrevistas accesibles, el lector es guiado a través de consejos y trucos de vanguardia que le equiparán para mejorar su propia práctica de mezcla. Además de cubrir cómo planificar y crear una mezcla clara, centrada y altamente interactiva, este libro proporciona información sobre las herramientas y técnicas de mezcla típicas, como el tratamiento de la estructura del bus, el espectro de frecuencias, los efectos, la dinámica, el volumen, los espacios 2D y 3D y las automatizaciones. También se incluye información clave sobre cómo tratar con un gran número de sonidos y su priorización en la mezcla, desde visiones de mezcla de alto nivel hasta diseños en profundidad con categorizaciones de sonido en el núcleo.

Game Audio Mixing es una lectura esencial para todos los profesionales del audio de juegos, incluidos los que se inician en el sector, así como los profesionales experimentados que trabajan en títulos AAA e indie, además de los aspirantes a profesionales y aficionados.

Otros datos del libro:

ISBN:9781032397351
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2023
Número de páginas:150

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)