Game Audio Fundamentals: Una introducción a la teoría, la planificación y la práctica de la creación de paisajes sonoros para juegos.

Game Audio Fundamentals: Una introducción a la teoría, la planificación y la práctica de la creación de paisajes sonoros para juegos. (Keith Zizza)

Título original:

Game Audio Fundamentals: An Introduction to the Theory, Planning, and Practice of Soundscape Creation for Games

Contenido del libro:

Game Audio Fundamentals lleva al lector en un viaje a través del diseño de audio para juegos: desde los fundamentos del audio analógico y digital hasta el arte y la ejecución de efectos de sonido, bandas sonoras y producción de voz, además de aprender a dar sentido a un paisaje sonoro realmente eficaz.

Esta accesible guía, en la que no se presuponen conocimientos previos, se acompaña de recursos en línea -incluidos ejemplos prácticos y ejercicios graduales de DAW- y presenta la teoría y la práctica del audio para videojuegos en detalle y en un formato que cualquiera puede entender.

Se trata de una lectura esencial para cualquier aspirante a diseñador de audio de juegos, así como para estudiantes y profesionales de distintos campos, como la música, la ingeniería de audio y el diseño de juegos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781032111957
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2023
Número de páginas:268

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)