Puntuación:
El libro es muy apreciado por su exhaustivo contenido y su visión de la industria del juego, especialmente útil para los analistas del sector. Sin embargo, recibe críticas por carecer de un índice y no satisfacer las expectativas de algunos lectores en cuanto a su enfoque analítico.
Ventajas:Completo y bien escrito, incluye entrevistas con expertos y ofrece valiosas perspectivas para entender la industria del juego.
Desventajas:Carece de índice, algunos lectores consideraron que no se centraba principalmente en la analítica e incluía historias innecesarias.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
Desarrollar un juego de éxito en el mercado actual es todo un reto. Cada año se publican miles de títulos que compiten por el tiempo y la atención de los jugadores. La analítica de juegos ha surgido en los últimos años como uno de los principales recursos para garantizar la calidad de los juegos, maximizar su éxito, comprender el comportamiento de los jugadores y mejorar la calidad de su experiencia. Ha provocado un cambio de paradigma en las estrategias de desarrollo y diseño de juegos digitales, introduciendo prácticas de inteligencia basadas en datos para fundamentar la toma de decisiones a nivel operativo, táctico y estratégico.
Game Analytics - Maximizing the Value of Player Data es el primer libro sobre el tema de la analítica de juegos; el proceso de descubrir y comunicar patrones en los datos para evaluar e impulsar acciones, mejorar el rendimiento y resolver problemas en el desarrollo y la investigación de juegos. Escrito por más de 50 expertos internacionales de la industria y la investigación, cubre una amplia gama de temas a lo largo de más de 30 capítulos, proporcionando un debate en profundidad sobre la analítica de juegos y sus aplicaciones prácticas.
Los temas tratados incluyen estrategias de monetización, diseño de sistemas de telemetría, analítica para la producción iterativa, minería de datos de juegos y big data en el desarrollo de juegos, analítica espacial, visualización y elaboración de informes de análisis, análisis del comportamiento de los jugadores, pruebas cuantitativas de usuarios e investigación de usuarios de juegos. Este volumen de vanguardia es una fuente de referencia esencial para desarrolladores e investigadores de juegos.
Los puntos clave incluyen:
⬤ Introducción exhaustiva a la analítica de juegos; abarca la analítica aplicada a los datos sobre jugadores, procesos y rendimiento a lo largo del ciclo de vida del juego.
⬤ Cobertura en profundidad y consejos sobre la creación de sistemas analíticos y el desarrollo de buenas prácticas para integrar la analítica en el desarrollo y la gestión de juegos.
⬤ Contribuciones de destacados investigadores y profesionales experimentados del sector, como Ubisoft, Sony, EA, Bioware, Square Enix, THQ, Volition y PlayableGames.
⬤ Entrevistas con profesionales experimentados del sector sobre cómo utilizan la analítica para crear juegos de éxito.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)