Fundamentals of Game Design
El diseño de juegos es un campo bastante reciente. Se ocupa de la creación de juegos utilizando los elementos de la estética del diseño.
Su principal objetivo es tender puentes entre jugadores con diferentes mentalidades, como la educativa, la de entretenimiento, la médica, etc. Utiliza los elementos de la teoría de la optimización, la probabilidad, la economía y la inteligencia artificial, etc. En este libro se han incluido diferentes enfoques, evaluaciones y metodologías, así como estudios avanzados sobre diseño de juegos.
La mayoría de los temas introducidos en él abarcan nuevas técnicas y las aplicaciones de este campo. Este libro de texto está pensado para estudiantes que buscan un texto de referencia elaborado sobre diseño de juegos.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)