Funciones de los juegos de rol: Cómo los participantes crean comunidad, resuelven problemas y exploran la identidad

Puntuación:   (4,5 de 5)

Funciones de los juegos de rol: Cómo los participantes crean comunidad, resuelven problemas y exploran la identidad (Lynne Bowman Sarah)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una valiosa perspectiva de los juegos de rol, explorando temas como la identidad, el desarrollo de la comunidad y los aspectos psicológicos del juego. Aunque muchos lectores encontraron el contenido esclarecedor y bien documentado, hubo críticas significativas sobre la calidad de la escritura y la profundidad del análisis.

Ventajas:

Ofrece grandes perspectivas sobre los juegos de rol, incluida la exploración de la identidad y la comunidad. El libro se considera útil para investigadores, terapeutas e interesados en los juegos de rol, con un estilo de redacción digerible y accesible. Se recomienda tanto a lectores noveles como experimentados. También proporciona una sólida base académica y un contenido teórico útil.

Desventajas:

El libro adolece de numerosos errores gramaticales y carece de una corrección exhaustiva, lo que dificulta en ocasiones su lectura. Algunos críticos consideran que el contenido es superficial en ciertos temas y desean una mayor profundidad. Las críticas también mencionan que la perspectiva psicoanalítica del autor puede no ser del agrado de todos los lectores, y que la muestra utilizada en la investigación no era representativa de la comunidad de RPG en general.

(basado en 13 opiniones de lectores)

Título original:

Functions of Role-Playing Games: How Participants Create Community, Solve Problems and Explore Identity

Contenido del libro:

Este estudio adopta un enfoque analítico del mundo de los juegos de rol, proporcionando un marco teórico para comprender sus funciones psicológicas y sociológicas.

A veces tachados de escapistas y potencialmente peligrosos, los juegos de rol en realidad fomentan la creatividad, el autoconocimiento, la cohesión de grupo y el pensamiento "fuera de lo común". El libro también ofrece una detallada etnografía participante-observador sobre los juegos de rol, con entrevistas perspicaces a 19 participantes en juegos de mesa, de acción real y virtuales.

Otros datos del libro:

ISBN:9780786447107
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2010
Número de páginas:216

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)