Puntuación:
El libro ha recibido críticas dispares: algunos elogian su claridad y profundidad tanto para principiantes como para lectores más avanzados, mientras que otros lo critican por carecer de orientación práctica y ser excesivamente complejo. Los lectores lo han encontrado útil para iniciarse en Flutter y Dart, pero señalan que le vendrían bien mejoras como ilustraciones en color y un contenido más exhaustivo.
Ventajas:⬤ Explicaciones claras y bien escritas
⬤ se dirige tanto a principiantes como a lectores intermedios y avanzados
⬤ agradable de leer
⬤ eficaz para ayudar a algunos usuarios a crear aplicaciones rápidamente
⬤ algunos lo encontraron transformador para aprender Flutter.
⬤ No es una guía práctica para un aprendizaje rápido
⬤ demasiado técnica y compleja para programadores sencillos
⬤ carece de color
⬤ no es lo suficientemente completa
⬤ algunos la consideran cara.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Flutter for Beginners - Second Edition: An introductory guide to building cross-platform mobile applications with Flutter 2.5 and Dart
Desarrolla la experiencia real que necesitas para crear y lanzar tus propias aplicaciones Flutter.
Características principales:
⬤ Ponte al día con los fundamentos de la programación Dart y profundiza en el desarrollo de Flutter.
⬤ Aprenda sobre los widgets, plugins y animaciones de Flutter para crear una experiencia de usuario de aplicaciones de alta calidad.
⬤ Empaqueta e implementa tus aplicaciones Flutter para lograr un rendimiento similar al nativo.
Descripción del libro:
Ha habido muchos intentos de crear frameworks que sean verdaderamente multiplataforma, pero la mayoría luchan por crear una experiencia similar a la nativa con altos niveles de rendimiento. Flutter lo consigue con un diseño elegante y una gran cantidad de plugins de terceros, lo que lo convierte en el futuro del desarrollo de aplicaciones móviles. Si eres un desarrollador móvil que quiere crear aplicaciones nativas ricas y expresivas con el último framework Google Flutter, este libro es para ti.
Este libro te guiará en el desarrollo de tu primera aplicación desde cero hasta el lanzamiento en producción. Empezando por la configuración del entorno de desarrollo, aprenderás a diseñar la interfaz de usuario de tu aplicación y a responder a las entradas del usuario mediante widgets Flutter, a gestionar la navegación de la aplicación y las transiciones de pantalla, y a crear animaciones de widgets. A continuación, explorarás el rico conjunto de complementos de terceros, incluidos Firebase y Google Maps, y te familiarizarás con las pruebas y la depuración. Por último, te pondrás al día con la publicación de tu aplicación en tiendas móviles y en la web.
Al final de este libro Flutter, usted habrá ganado la confianza para crear, editar, probar y liberar una aplicación Flutter completa por su cuenta.
Lo que aprenderá:
⬤ Explorar los conceptos básicos del framework Flutter y cómo se utiliza para el desarrollo multiplataforma.
⬤ Comprender los fundamentos del lenguaje de programación Dart.
⬤ Trabajar con widgets Flutter y aprender los conceptos de widgets con y sin estado.
⬤ Añadir animación a su aplicación utilizando widgets animados y técnicas avanzadas de animación.
⬤ Dominar el ciclo de vida completo de desarrollo, incluyendo pruebas y depuración.
⬤ Investigar el proceso de lanzamiento de aplicaciones tanto para tiendas móviles como para la web.
A quién va dirigido este libro:
Este libro es para desarrolladores que buscan aprender el revolucionario framework de Google Flutter desde cero. No se requieren conocimientos previos de Flutter o Dart.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)