Puntuación:
El libro «Física para animadores» ha sido elogiado por su tratamiento exhaustivo y accesible de conceptos físicos relevantes para animadores y artistas de efectos visuales. Explica de forma eficaz y sencilla temas complejos y ofrece consejos útiles para mejorar las escenas animadas.
Ventajas:Ofrece una cobertura exhaustiva y enciclopédica de conceptos físicos, un estilo fácil de entender, información de fondo útil, secciones exhaustivas sobre fuerzas y gravedad, consejos útiles para animadores, adecuado tanto para animadores como para artistas de VFX.
Desventajas:Uno de los críticos no pudo proporcionar información específica porque se trataba de un regalo y no revisó el contenido.
(basado en 4 opiniones de lectores)
Physics for Animators
Conseguir un movimiento creíble en animación requiere una comprensión de la física que la mayoría de nosotros nos perdimos en la escuela de arte. Aunque los animadores suelen saltarse las leyes de la física para conseguir efectos cómicos o dramáticos, hay que saber qué leyes se están saltando para que funcionen. Y mientras que los grandes estudios pueden dedicar mucho tiempo y dinero a probar diferentes enfoques o contratar a un consultor de física, los estudios más pequeños y los animadores independientes no pueden permitirse ese lujo. Este libro desvela el misterio de tareas físicas como el movimiento de los personajes, la colocación de luces y sombras, las explosiones, el movimiento de los océanos y las escenas del espacio exterior, facilitando la aplicación de una física realista a su trabajo.
⬤ Los conceptos de física se explican en términos de animador, relacionando los conceptos específicamente con el movimiento y la apariencia de la animación.
⬤ Los conceptos matemáticos complejos se desglosan en pasos claros que puede seguir para resolver problemas de animación de forma rápida y eficaz.
⬤ El sitio web complementario en www.physicsforanimators.com ofrece recursos adicionales, incluidos ejemplos de películas y juegos, enlaces a recursos y consejos sobre cómo utilizar la física en su trabajo.
Uniendo teoría y práctica, la autora Michele Bousquet enseña a los animadores a crear rápida y eficazmente escenas científicamente precisas y a solucionar puntos problemáticos, y cómo y cuándo romper las leyes de la física. Ideal para todo, desde la animación 2D clásica hasta los efectos especiales CG avanzados, este libro proporciona a los animadores soluciones sencillas, rápidas y potentes.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)