Chips Challenging Champions: Games, Computers and Artificial Intelligence
Uno de los primeros sueños del incipiente campo de la inteligencia artificial (IA) era construir programas informáticos que pudieran jugar tan bien o mejor que los mejores jugadores humanos. A pesar del optimismo inicial, el reto resultó ser sorprendentemente difícil.
Sin embargo, en la década de 1990 se produjeron avances asombrosos. Los ordenadores son ahora mejores que los humanos en las damas, Otelo y Scrabble; son al menos tan buenos como los mejores humanos en backgammon y ajedrez; y están mejorando rápidamente en hex, go, póquer y shogi.
Este libro documenta los progresos realizados por los ordenadores en juegos y rompecabezas. El libro es la fuente definitiva de material sobre programas de juego de alto rendimiento.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)