Exploration of Computer Graphics
"El libro "Exploración de los gráficos por ordenador" guía a los estudiantes a través del proceso de creación de su propia aplicación de gráficos interactivos. El texto demuestra paso a paso cómo aplicar los conceptos y la teoría de los gráficos por ordenador a aplicaciones prácticas del mundo real.
Cada capítulo se centra en un componente diferente de los gráficos por ordenador, como el modelado 3D y la iluminación. Este libro proporciona amplios conocimientos, ya que sigue el camino recto y estrecho a través de lo esencial para comprender cómo se muestran las imágenes en las pantallas utilizando los enfoques complementarios del trazado de rayos y la rasterización. El trazado de rayos es el método más sencillo para producir imágenes de situaciones 3D, y se aborda en primer lugar, seguido de la maquinaria matemática necesaria para la canalización de gráficos y, por último, la propia canalización.
Este manual enseña a los alumnos a manejar transformaciones geométricas 3D, texturizado, efectos de iluminación complicados y otros temas. Esta técnica práctica anima a los estudiantes a esbozar los elementos y efectos necesarios para crear una aplicación visualmente atractiva, como juegos de ordenador o software.
Este libro es adecuado para lectores de diversos ámbitos. Profesores, estudiantes, diseñadores gráficos y empresas de software pueden beneficiarse de los contenidos de este libro".
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)