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Strategies and Games, Second Edition: Theory and Practice
La nueva edición de una introducción ampliamente utilizada a la teoría de juegos y sus aplicaciones, con especial atención a la economía, los negocios y la política.
Esta introducción a la teoría de juegos, ampliamente utilizada, es rigurosa pero accesible, única por su equilibrio entre lo teórico y lo práctico, con ejemplos y aplicaciones tras casi todos los capítulos teóricos. En los últimos años, la teoría de juegos se ha convertido en una importante herramienta metodológica para todos los campos de las ciencias sociales, la biología y la informática. Esta segunda edición de Estrategias y juegos no sólo tiene en cuenta nuevos conceptos y aplicaciones de la teoría de juegos, como el regateo y el emparejamiento, sino que también ofrece una serie de capítulos sobre la teoría de juegos aplicada al ámbito político. Ahora se incluyen nuevos ejemplos, estudios de casos y aplicaciones relevantes para una amplia gama de disciplinas del comportamiento. Los autores trazan itinerarios alternativos a través del libro para profesores de economía, empresariales y ciencias políticas.
El libro contiene cuatro partes: juegos de forma estratégica, juegos de forma extensiva, juegos de información asimétrica y juegos cooperativos y emparejamiento. Los temas teóricos incluyen soluciones de dominio, equilibrio de Nash, paradoja de Condorcet, inducción hacia atrás, perfección de subjuegos, juegos repetidos y dinámicos, equilibrio de Bayes-Nash, diseño de mecanismos, teoría de subastas, señalización, valor de Shapley y emparejamientos estables. Las aplicaciones y los estudios de casos incluyen la OPEP, la votación, las píldoras venenosas, las subastas del Tesoro, los acuerdos comerciales, el gasto público, el cambio climático, la negociación y los costes de audiencia, los mercados de limones y la elección de escuela. Cada capítulo incluye comprobaciones de conceptos y cuenta problemas de final de capítulo. Un apéndice ofrece una discusión exhaustiva de la teoría de la decisión de agente único, que sustenta la teoría de juegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)