Esports Is Business: La Gestión en el Mundo de los Juegos de Competición

Puntuación:   (4,3 de 5)

Esports Is Business: La Gestión en el Mundo de los Juegos de Competición (M. Scholz Tobias)

Opiniones de los lectores

Actualmente no hay opiniones de lectores. La calificación se basa en 14 votos.

Título original:

Esports Is Business: Management in the World of Competitive Gaming

Contenido del libro:

1. Introducción: La aparición de los eSports.

- 2. Breve historia de los eSports y su gestión. - 3.

Partes interesadas en la industria de los eSports. - 4. Principios rectores no escritos.

- 5. La red de modelos de negocio. - 6.

6. Conclusión: El futuro de los eSports.

Otros datos del libro:

ISBN:9783030111984
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2019
Número de páginas:155

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Esports Is Business: La Gestión en el Mundo de los Juegos de Competición - Esports Is Business:...
1. Introducción: La aparición de los eSports. - 2...
Esports Is Business: La Gestión en el Mundo de los Juegos de Competición - Esports Is Business: Management in the World of Competitive Gaming

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)