Puntuación:
El libro «Erebos» ha recibido críticas positivas por su atractiva narrativa, sus vívidas descripciones, su intrigante trama y su capacidad para cautivar a los lectores, especialmente a los adolescentes. Sin embargo, también ha recibido críticas por los estereotipos en la representación de los personajes y los problemas con la calidad de la traducción.
Ventajas:Historia atractiva y apasionante, descripciones vívidas, giros intrigantes, atractivo para los adolescentes, personajes simpáticos y una mezcla de mitología con temas de juegos modernos.
Desventajas:Presencia de molestos estereotipos en el retrato de los personajes, traducción torpe que resta legibilidad, y algunos lectores expresaron su decepción por la falta de disponibilidad de una secuela en inglés.
(basado en 18 opiniones de lectores)
Entra. O vuelve atrás.
Nick recibe un siniestro pero brillante juego de ordenador llamado Erebos. El juego es muy adictivo, pero pide a sus jugadores que lleven a cabo acciones en el mundo real para seguir jugando en línea, acciones que se vuelven cada vez más aterradoramente manipuladoras.
A medida que Nick pierde amigos y todo sentido del bien y del mal en el mundo real, gana poder y avanza más hacia su objetivo en línea: convertirse en uno de los miembros del Círculo Interno de Erebos. Pero, ¿qué es virtual y qué es realidad? ¿Hasta dónde llegará Nick para lograr su objetivo? ¿Y qué quiere realmente Erebos?
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)