Environment Art in the Game Industry: Guía para crear entornos ricos y realistas con Substance Designer

Puntuación:   (5,0 de 5)

Environment Art in the Game Industry: Guía para crear entornos ricos y realistas con Substance Designer (Henry Kelly)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Se trata de una valiosa herramienta de consulta muy recomendable para los artistas del sector de los efectos visuales y los videojuegos. Sirve como práctica ayuda para la documentación, especialmente para aquellos que pueden tener dificultades para retener la memoria.

Ventajas:

Gran punto de referencia para artistas de VFX y videojuegos, portátil y fácil de llevar, documentación útil para la ayuda a la memoria.

Desventajas:

Puede contener información obsoleta, y puede que no todos los lectores la encuentren tan esencial o útil.

(basado en 1 opiniones de lectores)

Título original:

Environment Art in the Game Industry: A Guide to Rich and Realistic Environments Using Substance Designer

Contenido del libro:

Este libro explica los fundamentos para ser un talentoso artista de entornos de juegos, esbozando las consideraciones clave que la mayoría de los artistas de entornos tienden a olvidar. Centrándose en el uso de Substance Designer para crear entornos ricos, coloridos y realistas, el libro muestra cómo mejorar la narración y cómo pensar fuera de la caja.

Siguiendo un proceso paso a paso para crear materiales realistas y vanguardistas que ayuden a dar vida a la narrativa y a los mundos de los juegos, este libro ofrece una nueva perspectiva del Environment Art al cubrir las técnicas más recientes y creativas de la industria utilizando Substance Designer.

Este libro debería ser de interés para los nuevos y aspirantes Artistas de Entornos de juegos, así como para aquellos que buscan aumentar sus conocimientos de Substance Designer. Las etapas finales de este libro ofrecen un vistazo a la creación de follaje en la industria del videojuego.

Henry Kelly es el artista principal de REWIND, un estudio de realidad virtual y realidad aumentada con la visión de un futuro mejor para la realidad virtual y la realidad aumentada.

Otros datos del libro:

ISBN:9780367706760
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:180

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)