Enseñar, jugar, aprender: Cómo crear un aula orientada al juego con propósito

Puntuación:   (4,6 de 5)

Enseñar, jugar, aprender: Cómo crear un aula orientada al juego con propósito (Adam Peterson)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es muy recomendable para los profesores de primaria, ya que ofrece ideas prácticas y asequibles para incorporar el juego al aula. Los lectores lo encontraron inspirador, motivador y lleno de formas creativas de implicar a los alumnos de manera divertida y significativa. Aunque el libro está especialmente orientado a los educadores de K-2, muchos consideraron que las estrategias se adaptaban también a los alumnos de más edad.

Ventajas:

Ideas prácticas y económicas para incorporar el juego a las clases.
Ejemplos inspiradores que motivan a los profesores a replantearse sus enfoques.
Ideas versátiles que pueden adaptarse a distintos niveles de enseñanza.
Estilo de escritura fácil de leer y atractivo.
Ofrece una perspectiva divertida sobre la integración del aprendizaje con el juego.

Desventajas:

Se centra principalmente en la educación K-2, lo que puede limitar su aplicabilidad para los profesores de alumnos mayores.
Algunos lectores pueden encontrar las ideas familiares si ya tienen experiencia en el aprendizaje basado en el juego.
No se mencionan contras significativas, críticas positivas en general.

(basado en 22 opiniones de lectores)

Título original:

Teach, Play, Learn!: How to Create a Purposeful Play-Driven Classroom

Contenido del libro:

La enseñanza basada en el juego es la clave para entusiasmar a los niños con el aprendizaje.

En Enseña, juega, aprende, el pedagogo Adam Peterson comparte sus ideas sobre las ventajas de adoptar la enseñanza basada en el juego en las escuelas de hoy en día.

Este libro, que incluye montones de actividades que puede utilizar ahora mismo, ejemplos concretos y un conjunto de herramientas pedagógicas, le ayudará a transformar los juguetes y juegos clásicos, e incluso los objetos cotidianos, en oportunidades para un aprendizaje centrado en el juego. Con la mirada puesta en las realidades prácticas y las necesidades de los educadores de todo el mundo, Adam Peterson ofrece soluciones eficaces y asequibles que involucran a los alumnos en el aprendizaje a través del juego.

Con un estilo cálido y atractivo, Adam explica cómo se puede aplicar un enfoque divertido, atractivo y basado en el juego en la era de los estándares y los exámenes de alto nivel. Desde juegos de mesa a juegos de cartas y desde juegos dramáticos a ofertas de todo a cien, este libro le ayudará a crear un aula en la que el aprendizaje -y la enseñanza- sean tan divertidos como eficaces.

"Esto es exactamente lo que necesita para encontrar el compromiso que sus alumnos necesitan y de lo que están sedientos. Tantas ideas estupendas para llevar la alegría del juego y la DIVERSIÓN - todo mientras sus estudiantes prosperan y aprenden Una lectura obligada para cada educador de la primera infancia " -- Jessica Travis, especialista en la primera infancia y conferenciante nacional.

"Este libro está lleno de estrategias para integrar el juego significativo en la enseñanza y el aprendizaje. Adam comparte maravillosamente cómo involucrar a los alumnos de manera que promuevan la alegría y, al mismo tiempo, enseñen los estándares de contenido, y sus métodos funcionan con alumnos de cualquier edad y requieren un tiempo de preparación mínimo" -- Kim Bearden, Cofundadora y directora ejecutiva de la Academia Ron Clark.

"Cuando conocí a Adam por primera vez hace unos años, pensé: Aquí hay un niño de 1,90 m Adam estaba lleno de entusiasmo y ganas de enseñar. Cuando combinas su energía con estrategias que implican a los alumnos en el aprendizaje, tienes una combinación ganadora." -- Deedee Wills, Sra. Wills Kindergarten.

Otros datos del libro:

ISBN:9781951600167
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Enseñar, jugar, aprender: Cómo crear un aula orientada al juego con propósito - Teach, Play, Learn!:...
La enseñanza basada en el juego es la clave para...
Enseñar, jugar, aprender: Cómo crear un aula orientada al juego con propósito - Teach, Play, Learn!: How to Create a Purposeful Play-Driven Classroom

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)