Puntuación:
El libro tiene un concepto sólido, pero adolece de una mala ejecución, sobre todo para los educadores que enseñan en los grados elementales. Aunque proporciona recursos útiles para los profesores de secundaria y bachillerato, es menos relevante para los educadores de primaria.
Ventajas:Incluye una tabla práctica para los niveles de actividad, proporciona rúbricas, consejos para la integración de la tecnología, y es adecuado para los nuevos profesores de secundaria.
Desventajas:No es relevante para los educadores de primaria, sólo unos pocos capítulos se aplican a los grados por debajo de 8, y el material se describe como seco y aburrido.
(basado en 2 opiniones de lectores)
Teaching Literacy in the Digital Age: Inspiration for All Levels and Literacies
Esta colección seleccionada de actividades de alfabetización fácilmente reproducibles y adaptables, desarrolladas por expertos en la materia, aprovecha la tecnología que rodea a alumnos y profesores mientras viven y aprenden.
Cuentacuentos, análisis de historias, redacción de informes, escritura persuasiva, debates literarios, vocabulario... Sea cual sea el tema de lengua y literatura que esté tratando, este libro le proporcionará docenas de ideas de actividades que utilizan una amplia gama de tecnologías.
Cada actividad está etiquetada con un nivel recomendado, la alfabetización cubierta y las principales tecnologías utilizadas, incluyendo software de edición de vídeo y audio y herramientas para la publicación en línea. Además, todas están alineadas con los Estándares ISTE-S y los Estándares Estatales Básicos Comunes. La mayoría de las actividades se pueden adaptar fácilmente a cualquier nivel con pequeñas modificaciones, incluso para alumnos con necesidades especiales y estudiantes de inglés.
Las actividades incluyen:
⬤ Podcasting para fomentar las habilidades de oratoria y debate.
⬤ Proyectos de escritura tipo novela gráfica.
⬤ Trailers de libros digitales creados por los alumnos.
⬤ Proyectos de películas digitales para fomentar la alfabetización.
⬤ Narración digital en 3D.
⬤ Y mucho más.
Aproveche la flexibilidad de estas actividades en su aula para ayudar a los estudiantes a crear una gama de productos multimedia auténticos, motivándolos a desarrollar sus habilidades de alfabetización mientras se divierten en el proceso.
Público: Profesores de lengua y literatura de K-12.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)