Cooling Off
Cuando hace calor, ¿qué se puede hacer para mantenerse fresco? La gente ha encontrado muchas formas de refrescarse.
¿A que es genial? Creado en colaboración con la Smithsonian Institution, este libro STEAM despertará la curiosidad por los temas STEAM a través de ejemplos del mundo real. Presenta un desafío STEAM práctico que es perfecto para los makerspaces y que guía a los estudiantes paso a paso a través del proceso de diseño de ingeniería.
Establece conexiones profesionales STEAM con consejos profesionales de empleados reales del Smithsonian que trabajan en campos STEAM. Este libro desarrolla las habilidades de alfabetización de los jóvenes lectores en la primera infancia y es ideal para estudiantes de primer grado o de edades comprendidas entre los 5 y los 7 años.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)