Puntuación:
El libro es muy apreciado por su calidad didáctica y su exhaustiva cobertura del juego del Go, lo que lo hace adecuado tanto para principiantes como para jugadores más experimentados. Sin embargo, algunos lectores consideran que ciertas explicaciones carecen de claridad.
Ventajas:Proporciona una instrucción excelente, adecuada para todos los niveles de habilidad, principios útiles que se aclaran con la experiencia, gran resumen general del juego.
Desventajas:Algunas explicaciones no son claras.
(basado en 7 opiniones de lectores)
Encyclopedia of Go Principles (Mastering the Basics) (Volume 9)
El Go se juega en un tablero muy grande, que consta de 361 puntos de juego. Durante la fase de apertura, habrá quizás de 50 a 100 candidatos para una jugada plausible, y, para cada uno de estos candidatos, también hay que considerar las muchas respuestas posibles del oponente, así como sus respuestas a cada una de estas respuestas, y así sucesivamente. Una búsqueda exhaustiva por fuerza bruta para encontrar la mejor jugada es claramente impracticable. Es evidente que un jugador de go necesita algunos principios que le sirvan de guía. Una vez terminada la fase de apertura, todavía hay que tomar decisiones difíciles en el medio juego: qué grupos se deben atacar y cuáles de los propios hay que defender.
En qué dirección se debe atacar.
¿Debe invadir o simplemente reducir el territorio potencial de su oponente? El jugador de go experto necesita sin duda algunos principios que le guíen para encontrar la mejor jugada. Incluso en posiciones en las que se requiere un análisis de fuerza bruta para determinar si un grupo vive o muere o para intentar aumentar sus libertades en una carrera de capturas, ciertos principios pueden proporcionar pistas valiosas para encontrar las jugadas clave. El propósito de este libro es reunir todos los principios estratégicos y tácticos del go. Sin duda, todos estos principios se pueden encontrar dispersos en los miles de libros de go que se han publicado, pero en ninguna parte se encuentran reunidos en un solo lugar. Los libros sobre los proverbios del go, que se supone que incorporan la mayoría de los principios del go, sólo contienen unos 50 proverbios, muchos de los cuales son poco útiles, como "Si no conoces las escaleras, no juegues al go". Por otra parte, muchas ideas estratégicas importantes no están incluidas en los proverbios del go, como "Estate dispuesto a transferir un moyo de una parte del tablero a otra". Cada principio se complementa con tantos ejemplos como el principio justifique. Se incluyen todos los proverbios de go que tienen alguna relevancia concreta para la estrategia o la táctica. Con todos estos principios contenidos en una sola cubierta, un jugador de go puede embarcarse en un estudio sistemático de los mismos.
Una vez que los 100 principios se hayan implantado firmemente en su mente, recordará instintiva e intuitivamente el principio pertinente mediante el reconocimiento de patrones cuando surjan en sus juegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)