Ambassador 3: Changing Fate
Hace cincuenta mil años, un meteorito golpeó el planeta Asto, avisando a sus habitantes agirios con apenas unos días de antelación. Tres naves escaparon del Armagedón. Dos se dirigieron al planeta vecino. La tercera, una enorme nave generacional, se negó a acoger refugiados y desapareció sin dejar rastro.
Está regresando.
Su explosión inicial de comunicación provocó la interrupción del Intercambio, la red FTL de transporte y comunicación, pero desde entonces la nave ha permanecido en silencio. Salta al azar, utilizando los agujeros de gusano que genera con un motor como nadie ha visto antes.
Mientras tanto, en la asamblea de la gamra, la gente se apresura para estar en las mejores posiciones cuando, inevitablemente, aparezca en el espacio habitado. Nadie sabe qué quiere la nave ni si hay alguien a bordo, pero el diplomático Cory Wilson sabe una cosa: cuando aparezca, deberá evitar un conflicto a toda costa.
Si tan sólo Gamra presentara un punto de vista unido. Si tan sólo el ejército de Asto no tuviera ganas de involucrarse. Si los agirios de Gamra no hicieran lo que mejor saben hacer: manipular y jugar con todos. Mientras la nave se acerca, los delegados discuten, y el tiempo para negociar se agota rápidamente.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)