Puntuación:
El libro proporciona una introducción completa al desarrollo de aplicaciones con Electron, ofreciendo explicaciones claras y ejemplos prácticos. Sin embargo, algunos usuarios han señalado problemas con código obsoleto y discrepancias entre el texto y los ejemplos. Además, el sistema de acceso gratuito al libro electrónico ha resultado problemático para algunos lectores.
Ventajas:Bien escrito, presentación metódica, cobertura exhaustiva de los temas de Electron, ideal tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados, ejemplos prácticos de código, compromiso del autor de mantener el código actualizado, estilo de escritura atractivo.
Desventajas:Ejemplos de código desfasados, los primeros capítulos pueden resultar complicados debido a los cambios en el marco de trabajo de Electron, el texto no siempre coincide con los ejemplos, problemas con el sistema de acceso gratuito al libro electrónico.
(basado en 8 opiniones de lectores)
Electron in Action
Resumen
Electron en acción te guía, paso a paso, mientras aprendes a crear aplicaciones de escritorio multiplataforma que se ejecutan en Windows, OSX y Linux. Al final del libro, estará preparado para crear aplicaciones sencillas y ágiles utilizando JavaScript, Node y el framework Electron.
La compra del libro impreso incluye un libro electrónico gratuito en formato PDF, Kindle y ePub de Manning Publications.
Acerca de la tecnología
¿No sería genial crear aplicaciones de escritorio utilizando sólo sus habilidades de desarrollo web? Electron es un marco diseñado exactamente para eso Totalmente multiplataforma, Electron le permite utilizar JavaScript y Node para crear aplicaciones de escritorio sencillas y ágiles. Crear herramientas, juegos y utilidades con Electron es rápido, práctico y divertido.
Acerca del libro
Electron en acción te enseña a crear aplicaciones multiplataforma utilizando JavaScript, Node y el framework Electron. Aprenderás a pensar como un desarrollador de escritorio mientras construyes una herramienta de texto que lee y renderiza Markdown. Añadirás características específicas del sistema operativo como el sistema de archivos, menús y portapapeles, y utilizarás las herramientas de Chromium para distribuir el producto final. Incluso completarás tu aprendizaje con almacenamiento de datos, optimización del rendimiento y pruebas.
Contenido
⬤ Creación para macOS, Windows y Linux.
⬤ APIs nativas del sistema operativo.
⬤ Uso de frameworks de terceros como React.
⬤ Despliegue en la Mac App Store.
Sobre el lector
Requiere conocimientos intermedios de JavaScript y Node. No se requiere experiencia en la creación de aplicaciones de escritorio.
Sobre el autor
Steven Kinney es ingeniero principal en SendGrid, instructor de Frontend Masters y organizador de la conferencia DinosaurJS en Denver, Colorado.
Tabla de Contenidos
PARTE 1 - EMPEZANDO CON ELECTRON.
⬤ Introducción a Electron.
⬤ Tu primera aplicación Electron.
PARTE 2 - CONSTRUYENDO APLICACIONES MULTIPLATAFORMA CON ELECTRON.
⬤ Construyendo una aplicación de notas.
⬤ Usando cuadros de diálogo de archivos nativos y facilitando la comunicación entre procesos.
⬤ Trabajando con múltiples ventanas.
⬤ Trabajando con archivos.
⬤ Construcción de menús de aplicación y contextuales.
⬤ Integración del sistema operativo y habilitación dinámica de elementos de menú.
⬤ Introducción al módulo de bandeja.
⬤ Construyendo aplicaciones con la librería menubar.
⬤ Utilización de transpiladores y frameworks.
⬤ Persistencia de datos de uso y uso de módulos nativos de Node. js.
⬤ Probando aplicaciones con Spectron.
PARTE 3 - DESPLIEGUE DE APLICACIONES ELECTRON.
⬤ Creación de aplicaciones para su despliegue.
⬤ Liberación y actualización de aplicaciones.
⬤ Distribuir su aplicación a través de la Mac App Store.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)