The Transmedia Vampire: Essays on Technological Convergence and the Undead
Este libro explora las narrativas vampíricas que se han expresado a través de múltiples medios y nuevas tecnologías.
Historias y personajes como Drácula, Carmilla e incluso Draculaura de Monster High se han hecho más "reales" a través de sus representaciones en narrativas producidas en y a través de diferentes plataformas. Esto también permite al consumidor relacionarse en múltiples niveles con el "mundo vampírico", difuminando los límites entre los reinos real e imaginario y permitiendo que se creen diferentes tipos de identidad al tiempo que se cuestionan términos como "autor", "lector", "jugador" y "consumidor".
"Estos ensayos investigan las consecuencias de tal inmersión y por qué el mundo no muerto del vampiro transmedia se adapta tan bien a la vida en el siglo XXI.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)