Puntuación:
El tercer libro de la serie Streets of Maradaine pasa de ser una historia convencional de atracos a una exploración más profunda del desarrollo de los personajes y las consecuencias que siguen al atraco. Incluye cruces con personajes de otras series, manteniendo una narrativa atractiva e interconectada. Los lectores aprecian la acción, el crecimiento de los personajes y la preparación de futuras entregas.
Ventajas:⬤ Fuerte desarrollo y crecimiento de los personajes a lo largo de la historia.
⬤ Atractivo cruce con personajes de otras series de Maradaine.
⬤ Mantiene una narrativa emocionante y llena de acción.
⬤ Equilibra con éxito múltiples hilos argumentales y arcos de personajes.
⬤ Crea expectación ante futuros libros.
⬤ El cambio de tono con respecto a libros anteriores de la serie puede no gustar a todos los lectores.
⬤ El atraco se produce al principio de la historia, lo que puede decepcionar a quienes esperen una narración tradicional de atracos.
(basado en 5 opiniones de lectores)
The Fenmere Job
Mezcla de fantasía urbana y alta fantasía, la tercera novela de Calles de Maradaine sigue a la banda de forajidos liderada por los hermanos Rynax en su lucha por salvar el Callejón Holver de nuevas amenazas.
Una inquietante calma ha llenado el barrio de North Seleth, mientras los supervivientes del incendio del Callejón Holver vuelven a sus vidas normales y honradas. Pero Asti y Verci Rynax y el resto de la Cuadrilla del Callejón Holver saben que la paz no durará. Josie Holt, antaño aliada de los Rynax, tiene ahora sus propios planes con el círculo de magos que se ha instalado en el barrio.
Asti se entera de que Josie planea contrabandear la droga efhân a través de Seleth del Norte, lo que sólo puede significar que está aliada con el cártel de Fenmere. Los hermanos Rynax quieren esperar el momento oportuno para golpear a Josie, detener el cargamento de droga y evitar que Fenmere se afiance en el barrio.
Un problema más: La Espina. El justiciero de la parte de Fenmere de la ciudad ha llegado a Seleth Norte, buscando quemar todo el imperio de Fenmere hasta reducirlo a cenizas. Cuando el ataque de la Espina choca con la operación de la tripulación, la delicada paz del barrio se desmorona, y una guerra total entre magos, bandas, ladrones y la Espina podría llenar las calles de Maradaine.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)