Tragic Time in Drama, Film, and Videogames: The Future in the Instant
Este libro explora cómo la tragedia clásica y shakesperiana ha dado forma a la temporalidad de la crisis en el escenario y en las películas y videojuegos de viajes en el tiempo. A su vez, descubre cómo la representación y los nuevos medios de comunicación pueden cuestionar los supuestos comunes sobre la causalidad y el destino trágicos.
Las tragedias tradicionales pueden presentarnos un presente en el que se escenifica una calamidad, un momento decisivo en el que todo cambia. Sin embargo, la representación moderna, la adaptación y los nuevos medios pueden cuestionar las premisas de ese tipo de crisis presente y su fatalidad.
Al ofrecer repeticiones o finales alternativos, el teatro experimental, la adaptación, las películas de viajes en el tiempo y los videojuegos reinventan la experiencia trágica de un presente irreversible. Este libro ofrece al lector una nueva comprensión del carácter y la agencia trágicos a través de la exposición que estos nuevos medios hacen de la estructura profunda del género.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)