Puntuación:
El libro «El resplandor», de Harrison, presenta una moderna historia de terror psicológico centrada en una adolescente, Hedda, que afronta el doble reto de adaptarse a un mundo centrado en la tecnología y de enfrentarse al horror asociado a un juego que tiene escalofriantes consecuencias en el mundo real. Los críticos apreciaron su originalidad y el impactante comentario sobre la tecnología, pero algunos se mostraron decepcionados por las incoherencias de la trama y la caracterización.
Ventajas:El libro ha sido elogiado por su originalidad y su nueva visión del terror, que combina elementos de suspense psicológico con comentarios sobre la tecnología moderna y las redes sociales. Los lectores encontraron la historia atractiva, con personajes vívidos y una prosa convincente. Muchos expresaron que el libro invitaba a la reflexión y era escalofriante en múltiples niveles.
Desventajas:Algunos reseñadores criticaron el libro por carecer de una comprensión realista de conceptos como el condicionamiento, mencionando que la historia empieza fuerte pero pierde impulso y profundidad hacia el final. También se criticó el desarrollo de los personajes y el hecho de que la conclusión no cumpliera las expectativas.
(basado en 6 opiniones de lectores)
The Glare
Después de vivir aislada durante más de una década, una adolescente debe jugar a un peligroso juego -y enfrentarse a las sombras de su pasado- para salvar al mundo de una peligrosa fuerza oscura.
Después de diez años viviendo en un rancho aislado y sin tecnología con su madre, Hedda, de dieciséis años, vuelve al mundo del resplandor, su palabra para teléfonos móviles, ordenadores y tabletas. A Hedda le enseñaron a tener miedo de la tecnología, temerosa de que se metiera en su mente y le hiciera daño. Pero ahora se va a quedar con su padre en California, donde nació, y por fin está preparada para ser normal. No va a volverse loca, como dice su madre que hizo cuando era sólo una niña.
Una vez que llega, Hedda por fin siente que tiene el control. Se reencuentra con viejos amigos y conecta con su madrastra y su hermanastro. No le importan las terroríficas pesadillas y visiones que empieza a tener: no son reales.
Entonces Hedda redescubre el Glare: el auténtico Glare, un juego de disparos en primera persona de la web oscura que la asustaba cuando era más joven. Dicen que si mueres trece veces en el nivel trece, mueres en la vida real. Pero cuando Hedda empieza a jugar al llamado juego de la muerte -y el juego empieza a extenderse entre sus amigos- se da cuenta de que la verdad que se esconde tras sus pesadillas es aún más retorcida de lo que podía imaginar. Y para detener el Resplandor, primero tendrá que enfrentarse a la oscuridad que hay dentro de ella.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)