El poder del vapor: cómo infundir el arte en su plan de estudios troncales

Puntuación:   (4,5 de 5)

El poder del vapor: cómo infundir el arte en su plan de estudios troncales (Tim Needles)

Opiniones de los lectores

Resumen:

STEAM Power, de Tim Needles, es un recurso muy apreciado por los educadores que desean incorporar lecciones creativas y prácticas de STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) en sus aulas. El libro ofrece varios proyectos adaptables que integran el arte en la educación STEM, fomentando el compromiso y el aprendizaje interdisciplinar. Los críticos celebran la claridad de la redacción, la accesibilidad de las ideas y la amplitud de los temas tratados, aunque algunos piden una cobertura más exhaustiva de ciertos temas.

Ventajas:

Contenido atractivo y accesible adecuado para varios niveles educativos.
Numerosos planes de lecciones creativas adaptables a diferentes grupos de edad y presupuestos.
Integración del arte en las asignaturas STEM, potenciando la creatividad y el compromiso.
De lectura fácil y amena, con consejos prácticos y anécdotas personales del autor.
Proporciona recursos en línea, definiciones claras y andamiaje para la puesta en práctica de las lecciones.
Fomenta la colaboración, la resolución de problemas y las experiencias prácticas de aprendizaje.

Desventajas:

Algunos críticos deseaban más profundidad en ciertos temas.
Algunos lectores opinan que los debates sobre tecnología y recursos podrían ser más exhaustivos.
Algunos educadores pueden sentirse intimidados por la incorporación de la tecnología o el arte a sus planes de estudio.

(basado en 21 opiniones de lectores)

Título original:

Steam Power: Infusing Art Into Your Stem Curriculum

Contenido del libro:

Existen numerosos libros sobre STEAM, pero la mayoría son libros de proyectos de manualidades diseñados para niños o libros de alto nivel que pueden resultar pesados e inaccesibles para los nuevos profesores. Como artista y pedagogo que ha enseñado arte y tecnología durante años, Tim Needles aporta un enfoque fresco y único a estos temas, centrándose en la creatividad, la innovación y la colaboración.

Este libro, accesible y atractivo, ofrece ideas creativas para combinar el aprendizaje de las artes y las STEM (STEAM). Abarca los fundamentos de STEAM, con ideas de proyectos y mejores prácticas, a la vez que ofrece la visión de educadores en este campo.

Las tecnologías tratadas incluyen: codificación, robótica, impresión 3D, realidad virtual y aumentada, fotografía, vídeo, animación y dibujo digital. Además, el libro aborda varios enfoques diferentes para llevar el aprendizaje STEAM al siguiente nivel, como la colaboración, el aprendizaje global, el aprendizaje basado en proyectos, los makerspaces y el aprendizaje socioemocional.

Otros datos del libro:

ISBN:9781564848215
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2020
Número de páginas:180

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)