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The Surfing Penguin
Ser preadolescente en el siglo XXI no siempre es fácil.
Ya está aquí la esperada secuela de «The Tweeting Galah», con nuevas y conocidas caras peludas que regresan al interior de Australia. Acompáñalos mientras aprenden a mantenerse seguros, felices y sanos cuando utilizan sus dispositivos para conectarse a Internet.
Las historias y lecciones de los animales cobran vida gracias a la innovadora tecnología de realidad aumentada Zappar, que añade una dimensión única a esta experiencia de lectura.
Ya se han vendido miles de ejemplares de la serie «The Tweeting Galah» en todo el mundo, y cientos de profesores utilizan este recurso en sus aulas de primaria.
Es un gran complemento para las clases de informática y tecnología de todo el mundo.
INNOVADOR
«El pingüino navegante» ofrece un enfoque único de la educación en ciberseguridad tanto para niños como para padres y profesores.
INTERACTIVO
Gracias a la tecnología de realidad aumentada de Zappar, los niños pueden involucrarse aún más en la historia utilizando un dispositivo inteligente.
EDUCATIVO
Las atractivas actividades de aprendizaje permiten a los niños desarrollar una comprensión más profunda de las cuestiones de ciberseguridad. Descargue planes de lecciones y recursos gratuitos a través de la biblioteca de lecciones de «The Tweeting Galah».
ENTRETENIMIENTO
Con sus entrañables personajes, vibrantes ilustraciones y extravagantes historias, "El pingüino surfista" es un cuento para que disfrute todo el mundo.
Temas de ciberseguridad
"El pingüino surfero" trata los siguientes temas de ciberseguridad:
⬤ Ver contenido inapropiado.
⬤ Acoso cibernético.
⬤ Trolling (juegos en línea)
⬤ Servicios de localización.
El recurso fácil de usar en el aula
"El pingüino navegante" es el recurso perfecto para enseñar ciberseguridad y ciudadanía digital a los alumnos de primaria. Las preguntas para reflexionar y las actividades de aprendizaje interactivas del libro lo convierten literalmente en un conjunto de lecciones "de usar y tirar" para que usted y su clase disfruten, que amplían las lecciones tratadas en "The Tweeting Galah".
Actividades de aprendizaje incluidas
⬤ Preguntas de reflexión después de cada historia.
⬤ Hazte un selfie con un pingüino.
⬤ Crea tu propio nombre de juego en línea.
⬤ Juega al Bloque de Localización.
"The Tweeting Galah" se puede utilizar para cumplir con partes del siguiente plan de estudios:
⬤ Tecnologías digitales.
⬤ Comportamientos de protección.
⬤ Salud.
⬤ Alfabetización.
⬤ Capacidades TIC.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)