Puntuación:
El libro continúa la historia de Rain y sus compañeros en su búsqueda del Oráculo de Maracoor entre guerras y criaturas mágicas. Aunque muchos lectores aprecian la imaginación con la que Gregory Maguire escribe y construye el mundo, otros opinan que la historia es larga y verbosa, y tienen sentimientos encontrados sobre su ritmo y formato.
Ventajas:Sólida construcción del mundo, escritura imaginativa, personajes atractivos, narrativa divertida y llena de suspense, excelente continuación de la serie, bonito diseño de portada.
Desventajas:Largo e interminable, estilo de escritura ampuloso, algunos lectores opinan que carece del encanto de obras anteriores, y existen dudas sobre si el libro es sólo una parte de una trilogía en lugar de una novela completa.
(basado en 16 opiniones de lectores)
The Oracle of Maracoor
El autor de bestsellers multimillonarios Gregory Maguire nos trae la encantadora segunda novela de la serie Otro día, regresando al mundo que creó por primera vez en Wicked.
El oráculo de Maracoor, la segunda novela de la trilogía titulada Otro día, continúa la historia de Rain, la nieta de piel verde de Elphaba. Esa tierra extraña, Maracoor -al otro lado del océano de Oz- se ve acosada por un ejército invasor. En medio del caos, Rain y Cossy, un niño delincuente, se escapan de la cárcel. Ayudados por unos cuantos monos voladores, luchan por escapar de la ciudad antes de que caiga bajo asedio. El oficial que los arrestó, Lucikles, también se retira con su familia a un reducto en las tierras altas. Pero la seguridad los elude a todos. El caos se cierne sobre ellos en forma de guerreros, refugiados y bandidos. El tejido mismo de la realidad se afloja, liberando criaturas de mito y leyenda: enormes lobos azules, arpías y gigantes hechos del mismo paisaje.
Guiados por secretos que sólo conocen los miembros más destacados de la corte real, Rain y sus compañeros buscan al legendario Oráculo de Maracoor para que les guíe y les adivine. Rain tiene que recuperar su pasado olvidado si quiere plantearse volver a casa. Cossy, la niña de diez años condenada por asesinato, debe hacerse invisible para evitar que la vuelvan a detener. Mientras tanto, el Puño de Mara, un artefacto arcano que vuelve estéril todo a su alrededor, martillea contra las vidas humanas. Si el solitario Oráculo hilara una profecía, ¿podrían los desesperados años malvados prometer otro día, uno menos peligroso?
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)