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The Architectural Model: Histories of the Miniature and the Prototype, the Exemplar and the Muse
Una investigación de los diferentes usos de la maqueta arquitectónica a lo largo de la historia: como signo, recuerdo, objeto funerario, herramienta didáctica, medio para el diseño y musa del arquitecto.
Durante más de quinientos años, los arquitectos han utilizado modelos tridimensionales como herramientas para probar, refinar e ilustrar sus ideas. Pero, como demuestra Matthew Mindrup, los usos de los modelos arquitectónicos físicos van más allá de la mera representación. Un modelo arquitectónico también puede simular, instruir, inspirar y generar diseños arquitectónicos. Puede ser, entre otras cosas, signo, recuerdo, juguete, objeto funerario, herramienta didáctica, medio o musa. En este libro, Mindrup repasa la historia de los modelos arquitectónicos investigando sus usos, tanto teóricos como prácticos.
Mindrup traza la evolución del modelo arquitectónico desde la Antigüedad hasta la actualidad y ofrece un marco interpretativo para entender cada una de sus aplicaciones en el contexto de la época y el lugar. En primer lugar, examina las maquetas destinadas a representar estructuras existentes, fantásticas o propuestas, y describe su uso en antiguas prácticas funerarias o dedicatorias, en las que se dota a las maquetas de un poder mágico; como medio para el ensueño y la inspiración arquitectónicos; y como prototipos para diseños experimentales del siglo XX. A continuación, Mindrup examina los modelos que ejemplifican ciertos usos arquitectónicos, explorando la influencia del dictado de Leon Battista Alberti de que los modelos sean sencillos, para que no distraigan de las ideas del arquitecto; analizando el modelo como herramienta generativa; e investigando las interpretaciones alegóricas, analógicas y anagógicas de los modelos.
Las historias de Mindrup muestran cómo el modelo puede ser un sustituto de la propia estructura arquitectónica o de la experiencia de su complejidad formal, táctil y sensorial; y más allá de eso, que la manipulación, el juego, la experimentación y la ensoñación que permiten los modelos nos permiten imaginar la arquitectura de nuevas maneras.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)