Puntuación:
El libro sobre SuperCollider es un recurso bien considerado que ofrece una visión profunda de la programación musical por ordenador. Aunque recibe elogios por su exhaustivo contenido y su inspirador estilo de redacción, también recibe críticas por estar mal organizado para principiantes y contener material obsoleto. En general, se considera una referencia necesaria para los estudiantes serios, pero un reto para los recién llegados sin experiencia previa en programación.
Ventajas:⬤ Extremadamente bien escrito, accesible e inspirador.
⬤ Proporciona conocimientos amplios y profundos sobre SuperCollider.
⬤ Escrito por expertos en la materia, que ofrecen diversos puntos de vista.
⬤ Excelente calidad en cuanto a impresión y presentación.
⬤ Ejemplos de código útiles y fomenta la experimentación.
⬤ La mala organización dificulta el seguimiento a los principiantes.
⬤ Algunos ejemplos e información pueden estar obsoletos debido al rápido desarrollo del software.
⬤ El libro carece de un enfoque estructurado para enseñar conceptos de programación.
⬤ Los recién llegados pueden encontrarlo abrumador y complejo sin conocimientos previos.
⬤ Los recursos digitales que acompañan al libro son a menudo obsoletos o inaccesibles.
(basado en 19 opiniones de lectores)
The SuperCollider Book
La referencia esencial a SuperCollider, un lenguaje de programación de audio potente, flexible, de código abierto y multiplataforma.
SuperCollider es uno de los lenguajes de programación de audio de dominio específico más importantes, con aplicaciones potenciales que incluyen interacción en tiempo real, instalaciones, piezas electroacústicas, música generativa y audiovisuales. The SuperCollider Book es la referencia esencial de este lenguaje potente y flexible, que ofrece a estudiantes y profesionales una colección de tutoriales, ensayos y proyectos. Con contribuciones de los mejores académicos, artistas y tecnólogos que cubren temas a niveles desde el introductorio hasta el especializado, será un valioso libro de consulta tanto para principiantes como para usuarios avanzados. SuperCollider, desarrollado por primera vez por James McCartney, es una mezcla accesible de Smalltalk, C y otras ideas procedentes de diversos lenguajes de programación. Gratuito, de código abierto, multiplataforma y con una comunidad de desarrolladores diversa y solidaria, suele ser el primer lenguaje de programación que aprenden los artistas de sonido y los músicos informáticos. The SuperCollider Book es la esperada guía sobre el diseño, la sintaxis y el uso del lenguaje SuperCollider. Los primeros capítulos ofrecen una introducción a los conceptos básicos, incluyendo un tutorial amigable para principiantes absolutos, proporcionando al lector habilidades que pueden servir como base para el aprendizaje posterior.
En capítulos posteriores se tratan temas más avanzados y temas concretos de la música por ordenador, como la programación, la sonificación, la espacialización, el microsonido, las interfaces gráficas de usuario, la escucha automática, las afinaciones alternativas y la síntesis en tiempo no real; aplicaciones prácticas y reflexiones filosóficas desde la perspectiva del compositor y del artista; y «bajo el capó», vistas desde el punto de vista del desarrollador del funcionamiento interno de SuperCollider. La página web que acompaña al libro ofrece código, enlaces a la propia aplicación y a su código fuente, así como una gran variedad de extras, extensiones, bibliotecas y ejemplos de terceros.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)