Puntuación:
El libro es una experiencia de puzles interactivos que combina elementos de Sherlock Holmes con un formato de «elige tu propia aventura». Las críticas son variadas: se alaba la creatividad y la diversión, pero se critica la dificultad y la calidad de los puzles.
Ventajas:Concepto interactivo y atractivo, mezcla única de puzzles y narración, buen regalo para los amantes de los puzzles y los fans de Sherlock Holmes, pistas y soluciones bien estructuradas al final, formato agradable para la lectura.
Desventajas:Los rompecabezas son a menudo demasiado difíciles o están mal diseñados, algunas pistas no funcionan, calidad inconsistente en comparación con los libros anteriores de la serie, narrativa débil, y puede no ser muy atractivo para algunos.
(basado en 8 opiniones de lectores)
The Sherlock Holmes Escape Book: Adventure of the Tower of London: Solve the Puzzles to Escape the Pages Volume 4
El cuarto título de esta ingeniosa serie de libros de escape de Sherlock Holmes, La aventura de la Torre de Londres, es una estimulante combinación de escape room, libro de enigmas e historia de aventuras.
Inspirado en la moda urbana de las salas de escape, en las que los jugadores resuelven rompecabezas mientras están atrapados en una habitación cerrada, se trata de una sala de escape en forma de libro cerrado, repleto de códigos, enigmas, acertijos y pistas falsas, y con una ingeniosa rueda de códigos incrustada en la cubierta.
En la última aventura de la serie, los lectores asumirán el papel del detective consultor más importante del mundo, Sherlock Holmes. Moriarty, el némesis de Holmes, ha encerrado al amigo de Sherlock, el músico Odon von Mihalovic, con las Joyas de la Corona en una jaula en el Puente de la Torre la noche antes de que se celebre una ceremonia especial para la Reina.
Holmes y Watson se encuentran atrapados en la cercana Torre de Londres por Moriarty, y deben trabajar toda la noche y contrarreloj para encontrar y liberar a Odon de la jaula y evitar que caiga en desgracia en la ceremonia de la mañana siguiente.
Combina acertijos, rompecabezas lógicos, desafíos cronometrados, rompecabezas matemáticos, mapas y laberintos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)