Puntuación:
El libro ha recibido críticas dispares de usuarios que aprecian su potencial como recurso para una formación atractiva e interactiva, pero muchos encuentran los juegos demasiado infantiles o no aplicables a sus necesidades. Algunos reseñadores destacan la adaptabilidad y creatividad que fomenta, mientras que otros expresan su decepción por la falta de humor y de actividades útiles para sus contextos específicos.
Ventajas:Los juegos son divertidos y adaptables a diversos fines, pueden hacer que la formación sea más atractiva, aplicables en diversas situaciones y útiles para la creación de equipos; el libro es apreciado por aportar alegría a las sesiones de formación y fomentar la participación.
Desventajas:Muchos juegos parecen más apropiados para niños que para adultos, algunos usuarios encontraron que faltaba humor y varios opinaron que las actividades no eran prácticas para la formación corporativa o requerían más atrezzo. En general, unos pocos críticos se sintieron decepcionados y sugirieron ahorrar dinero.
(basado en 41 opiniones de lectores)
The Big Book of Humorous Training Games
Para producir cambios que perduren más allá del aula, los juegos de formación deben atraer a un público inquieto, mantener su interés y hacer que el aprendizaje sea divertido.
The Big Book of Humorous Training Games utiliza juegos ingeniosos y atractivos para crear lecciones memorables sobre numerosos temas de formación básica, como el servicio al cliente, la creación de equipos, la resolución creativa de problemas, la gestión del tiempo y muchos más. Las instrucciones paso a paso junto con docenas de folletos y hojas de trabajo reproducibles ayudan a los formadores y ponentes a minimizar el tiempo de preparación y maximizar el éxito de la formación.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)