Puntuación:
El engaño de la isla, el segundo libro de la serie de Dan Koboldt Puertas de Alissia, continúa la historia del mago Quinn Bradley en su regreso a la tierra mágica de Alissia. Esta secuela ha sido elogiada por su ritmo rápido, sus atractivos personajes y su eficaz construcción del mundo, pero también ha recibido críticas por su previsibilidad y por la falta de las características habilidades de Quinn para atraer multitudes. Los lectores aprecian el desarrollo de los personajes, el humor y los giros de la trama, aunque muchos señalan la presencia de clichés y cliffhangers.
Ventajas:Narrativa trepidante, fuerte desarrollo de los personajes, atractiva construcción del mundo, convincentes personajes recurrentes y buena mezcla de acción y dinámica interpersonal.
Desventajas:Menos atención a las habilidades de Quinn para el trabajo de masas, cierta previsibilidad en la trama, clichés ocasionales y un final con cliffhanger.
(basado en 29 opiniones de lectores)
The Island Deception
Continuando las emocionantes aventuras de La Recuperación del Pícaro, El Engaño de la Isla mezcla diversión y misterio en una nueva y brillante fantasía de portal de Dan Koboldt.
Lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas. Pero lo que ocurre después de atravesar un portal a otro mundo, bueno...
Para el mago Quinn Bradley, su tiempo en Alissia había terminado. Había hecho su trabajo para la misteriosa empresa CASE Global Enterprises, y ahora su nombre figuraba por fin en la marquesina de uno de los mayores casinos de Las Vegas. Sin embargo, a pesar de todos los elogios, siente que le falta algo. Puede crear las ilusiones más asombrosas de la Tierra, pero también ha probado el verdaderopoder. Real magia.
La echa de menos.
Por suerte, o no, Case Global no ha terminado con él y quieren que vuelva. La primera vez, le encargaron encontrar a un investigador desaparecido. Ahora, sin embargo, tiene otra tarea:
Ayudar a tomar Richard Holt abajo.
Es imposible estar en Las Vegas y no ser un jugador. Y aunque a Quinn no le gusten sus probabilidades -un wyvern casi se lo comió la última vez que estuvo en Alissia-, si juega bien sus cartas, podría ayudar a sus amigos.
También podría aprender a usar magia de verdad.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)