Puntuación:
El libro ha sido bien recibido por su atractivo contenido, que atrae tanto a niños como a adultos interesados en las actividades acuáticas. Incluye una gran variedad de proyectos, consejos y datos curiosos sobre la navegación y la seguridad en el agua, lo que lo convierte en un gran regalo para las familias. Sin embargo, algunos críticos mencionaron que ciertas actividades requieren muchos materiales, lo que las hace menos prácticas para su uso en el agua.
Ventajas:⬤ Contenido atractivo e informativo adecuado para todas las edades
⬤ ofrece una serie de proyectos divertidos e interesantes
⬤ ideal para unir a la familia
⬤ fomenta las actividades al aire libre
⬤ presentación de alta calidad con un diseño agradable.
⬤ Algunas actividades requieren demasiados materiales para completarlas fácilmente
⬤ puede no ser tan práctico para las familias en el agua
⬤ el título puede inducir a error a algunos lectores potenciales.
(basado en 18 opiniones de lectores)
The Anti-Pirate Potato Cannon: And 101 Other Things for Young Mariners to Build, Try, and Do on the Water
Despierte en su hijo la pasión por la vela y el aire libre.
Ganador de la medalla de bronce del Moonbeam Children's Book Awards.
Desde que la humanidad empezó a navegar, los barcos y las aventuras en la costa han dado lugar a niños robustos, independientes, creativos y autosuficientes. Del autor del bestseller Complete Sailor y orgulloso padre de un niño marinero, éste es el libro para todos los padres que quieran introducir a sus hijos en el mundo de los barcos, la navegación, la costa y el mar. Ofrece docenas de aventuras y actividades para niños, y una plétora de proyectos para que usted y sus hijos realicen juntos.
Los temas van de lo práctico a lo imaginativo, organizados de forma aleatoria para que cada excursión por el libro descubra joyas inconexas en las páginas opuestas. El cañón de patatas antipirata anima a tus hijos a salir al aire libre y al agua, a construir cosas, a probar cosas, a cultivar su curiosidad, a aprender a ser autosuficientes y a recibir una gran dosis de la magia de la aventura junto al mar.
⬤ Repleto de cosas que los niños pueden hacer: construir una escalera de cuerda; construir una balsa Huck Finn con tubos de PVC; pescar y filetear un pez; pescar cangrejos; saltar una piedra; hacer body surf; hacer esquí acuático descalzos; trazar una cala; aprender las grandes batallas marinas; construir un castillo de arena; navegar; ganar una regata de veleros; remar en kayak de mar; y mucho más.
⬤ Diseñado para despertar la curiosidad de los niños por el mundo natural.
Los temas incluyen: De dónde viene el viento; Qué altura tiene esa ola; Un cañón de patatas antipirata; Elabora tu propio biocombustible; Haz una piragua; Construye una balsa Huck Finn con tubos de PVC; Salta una piedra; Construye un castillo de arena; Talla un remo; Rema una barca Escapa de una corriente de resaca; Navega en cometa; Navegar por las estrellas; Tallar un modelo de medio casco; Qué hay en el fondo; Un viaje al abismo; No luches con un caimán; Una caravana de botes; Cómo bucear con máscara y tubo; Construir una lancha motora con tubos de cartón; Body surf; Reconocer barcos; Disciplina en la era de la vela: Cat-o-nine tails, colgando de las vergas; Gobernar sin timón; Capítulo 25. Amarrarse a un muelle; Leer un dibujo de líneas; Lo que haga flotar tu barco; Jugar a capturar la bandera náutica; Remar un kayak de mar; Construir un bote de remos; Hacer señales a través del agua; Capturar plancton en una red; Hacer nudos y empalmes; Hacer una escalera de cuerda; Hacer una carta de tu cala favorita; Hacer tu propio horneado de almejas en la playa; Hacer una veleta para una carrera de catamaranes; Luchar contra un tiburón; Tejer un puño de mono; Esquiar con tus propios pies descalzos; Filetear un pescado...
y cocínalo en tu motor; Tu propia cantimplora; Un cuchillo de marinero adecuado; Cómo ponerse de pie en una PWC; Cómo levantarse en una tabla de wakeboard; Ir a pescar almejas; Construir una pirámide humana sobre esquís acuáticos; Cómo hacer caca en un barco: Cómo funcionan las cabezas marinas; La balsa tubo del buceador; Submarina una PWC; Sobrevive a un hundimiento; Encontrar el este o el oeste Todo lo que necesitas es la estrella polar; La pipa del contramaestre; Barcos en una botella; Cinco batallas navales que cambiaron la historia; Utiliza los cinco secretos para ganar una regata de veleros; Haz un cubo para ver bajo el agua; Lanza una mosca; Sobrevive a un huracán; El rollo esquimal; Guarda esa carta; Gafas con una botella de refresco; Encuentra peces rápido; Repara una vela; Observa ballenas; Ve a la caza de plásticos; No te quedes a oscuras; Mascotas en el mar: Cómo adiestrar a su perro o gato para la navegación; El barco verde y limpio; Montar en el disco; Ir a pescar cangrejos; Carreras en el mar; Aprobar el examen para obtener la licencia de navegación; Orígenes de los términos marinos; La mejor forma de enrollar una cuerda; Trazar un giro en eslalon; Mantener la vigilancia; Lanzar una red de enmalle; Conservar lo que se pesca - montar un acuario; Héroes del mar: Shackleton, Slocum, Day, Knox-Johnston, Heyerdahl, etc.; Libros y cuentos (Tres hombres en un barco, Crunch y Des, El enigma de las arenas, Golondrinas y amazonas); Escenificar batallas navales de paintball; Leer los mensajes en las nubes; Desperdiciarse en la niebla: pronosticador sager; Saber manejar las olas; Señales semafóricas; Surf en glaciares; Grandes viajes de jóvenes marinos; Hacer una estación meteorológica.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)