Rise of the Alliance II
Fuerzas mágicas largo tiempo dormidas se mueven de nuevo en Sartorias-deles. En el volumen uno, Una Espada Llamada Verdad, una inestable alianza formada entre jóvenes gobernantes llevados demasiado pronto a sus tronos sobrevivió a una primera incursión, comandada por Siamis, el apuesto joven norsundriano nacido hace cuatro mil años. Siamis fue derrotada, y el mundo lo celebró, creyendo que la paz había llegado.
Pero los magos del mundo saben que no es la tranquilidad de la paz, sino la quietud que precede a la tormenta.
Al comienzo del segundo volumen, Los Textos de los Magos de Sangre, la alianza parece ser cosa del pasado, ya que todos están lidiando con las secuelas del ataque frustrado. Rel el Viajero regresa a casa y se encuentra con una sorpresa que le ha estado esperando desde que fue adoptado, lanzándole a una búsqueda personal.
Jilo, el rey que no es rey, encuentra lo que parecen peligrosos textos mágicos y se los entrega a su amigo Senrid, joven rey de Marloven Hess, que está en plena lucha con su belicosa nación. Cuando se corre la voz de que estos textos de magia de sangre de ochocientos años de antigüedad están en las ignorantes manos de unos jóvenes, todos los magos de Norsunder los quieren.
Mientras tanto, Siamis se ha vuelto renegada, perseguida por ambos bandos.
Todas las búsquedas convergen en Chwahirsland, dando nuevos giros a la saga en curso de la alianza de jóvenes gobernantes...
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)