El arte de la animación y los efectos 3D por ordenador

Puntuación:   (4,6 de 5)

El arte de la animación y los efectos 3D por ordenador (V. Kerlow Isaac)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha sido muy elogiado como recurso completo para comprender la animación y los efectos 3D, por lo que resulta especialmente beneficioso para principiantes y curiosos en este campo. Abarca la historia, diversos métodos y proporciona ayudas visuales, aunque algunos usuarios señalaron que puede no ser el más adecuado para cursos específicos.

Ventajas:

Proporciona una visión completa de la animación 3D
bien organizado con explicaciones claras
ilustraciones de apoyo visual
adecuado para principiantes
informativo y rico en historia
útil para el trabajo del curso.

Desventajas:

No se centra lo suficiente en software o herramientas específicas para estudiantes avanzados
algunos lectores consideraron que no se ajustaba perfectamente a ciertos temas de clase
puede requerir conocimientos previos para sacar el máximo provecho.

(basado en 35 opiniones de lectores)

Título original:

The Art of 3D Computer Animation and Effects

Contenido del libro:

Domine el arte de la animación por ordenador y la producción de efectos visuales con la última edición de esta guía de vanguardia.

Esta extraordinaria edición de El arte de la animación y los efectos 3D por ordenador ofrece directrices claras, paso a paso, para todo el proceso de creación de una animación 3D por ordenador totalmente renderizada. Con una cobertura actualizada de los últimos estilos y técnicas de animación por ordenador, esta versátil guía proporciona información detallada para crear animaciones y efectos visuales, desde el desarrollo creativo y la preproducción hasta la animación finalizada.

Diseñada para trabajar con cualquier plataforma informática, esta cuarta edición elimina la jerga técnica y presenta numerosos diagramas instructivos fáciles de entender. Se presentan ejemplos a todo color -incluyendo VFX y películas de animación, juegos y anuncios de televisión- de empresas líderes como Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft y Weta, y muchos otros estudios y artistas independientes innovadores de todo el mundo.

Esta edición totalmente revisada incluye nuevo material sobre las últimas técnicas de efectos visuales, una útil actualización de los principios tradicionales de la animación, información práctica sobre el desarrollo creativo, múltiples ideas de producción para cortometrajes y efectos visuales, además de información actualizada sobre las tendencias y técnicas actuales de producción en animación, renderizado, modelado, rigging y composición.

Si usted es un estudiante, un artista o creador independiente, o un miembro del equipo de una compañía de producción, El arte de la animación 3D por ordenador y efectos, cuarta edición le da una amplia paleta de consejos y técnicas para llevar sus visiones a la vida a través de la animación 3D por ordenador.

⬤ Enfoque único en temas de desarrollo creativo y producción.

⬤ No es específico de plataforma, con múltiples ejemplos ilustrados en un enfoque práctico, paso a paso.

⬤ Las últimas técnicas de animación por ordenador, incluyendo animación facial, renderizado basado en imágenes y no fotorrealista, rigging de modelos, modelos en tiempo real e integración 2D/3D.

⬤ Más de 700 imágenes a todo color.

⬤ Línea de tiempo enciclopédica y procesos de producción.

Otros datos del libro:

ISBN:9780470084908
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2009
Número de páginas:512

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)