Puntuación:
El libro es elogiado por sus explicaciones accesibles de los conceptos de simulación de fluidos y su atractiva narración. Sirve como recurso complementario para los interesados en la dinámica de fluidos computacional, por lo que resulta adecuado para un público amplio, desde estudiantes a investigadores. Sin embargo, algunos reseñadores critican la calidad del editor y de las ilustraciones.
Ventajas:Explicaciones fácilmente comprensibles, historias atractivas detrás de los algoritmos, adecuado para un público amplio, evita las matemáticas aburridas, estilo de escritura ingenioso, introducción amable a un tema difícil.
Desventajas:Mala calidad de las ilustraciones, alto coste asociado al editor, algunos listados de código son de baja calidad.
(basado en 4 opiniones de lectores)
The Art of Fluid Animation
La simulación de fluidos es una infografía utilizada para desarrollar animaciones realistas de líquidos en los juegos modernos. El arte de la animación de fluidos describe técnicas de gran riqueza visual para crear animaciones de tipo fluido que no requieren conocimientos avanzados de física o matemáticas. Explica cómo crear animaciones fluidas como agua, humo, fuego y explosiones mediante código informático de forma divertida.
El libro presenta los conceptos que impulsan la animación de fluidos y ofrece un trasfondo histórico de la computación de fluidos. Abarca muchas áreas de investigación, como la simulación de fluidos estables, los flujos en superficies y el control de flujos. También ofrece resúmenes de un párrafo del material después de cada sección como refuerzo.
Este libro incluye código informático que los lectores pueden descargar y ejecutar en varias plataformas para que puedan ampliar su trabajo más allá de lo descrito en el libro. El material que aquí se ofrece está pensado como punto de partida para que los aspirantes a programadores empiecen a crear sus propios programas utilizando animación fluida.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)