Puntuación:
El libro «Anime and the Visual Novel» es criticado por ser demasiado pretencioso y difícil de leer, centrándose más en un lenguaje elaborado que en un contenido sustancial. Puede confundir incluso a quienes están familiarizados con el anime, ya que ofrece enrevesadas explicaciones de conceptos básicos.
Ventajas:No se informa de los beneficios del libro.
Desventajas:⬤ Demasiado pretencioso y verboso
⬤ carece de sustancia
⬤ no es adecuado para los aficionados al anime
⬤ las explicaciones pueden confundir a los lectores
⬤ el autor parece condescendiente y fuera de onda
⬤ se puede encontrar información similar en blogs de anime más accesibles.
(basado en 1 opiniones de lectores)
Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games
Este libro describe los rasgos temáticos y estructurales de una novedad reciente y popular en el ámbito del anime: las series adaptadas de novelas visuales.
Las novelas visuales son juegos de ficción interactivos en los que los jugadores controlan creativamente las decisiones y los puntos de inflexión de la trama. Los finales cambian en función de las elecciones del jugador, lo que motiva a éste a volver a jugar y optar cada vez por decisiones alternativas.
La suntuosidad pictórica, la profundidad de la trama y la sutil caracterización son aspectos vitales del medio. El anime basado en novelas visuales aprovecha los atributos de los juegos originales para crear historias que invitan a la reflexión y personalidades complejas.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)