Puntuación:
Ecos e imperios es una duología de fantasía juvenil de Morgan Rhodes protagonizada por Josslyn, una joven que vive en un mundo moderno donde la magia está prohibida. La historia comienza cuando Josslyn absorbe magia accidentalmente durante un robo, lo que la lleva a formar equipo con un criminal llamado Jericho para eliminarla. El libro mezcla elementos de la vida moderna con una ambientación fantástica, una rica dinámica de personajes y una trama llena de giros y revelaciones.
Ventajas:El libro es atractivo y trepidante, con un fuerte desarrollo de los personajes, especialmente de la relación entre Josslyn y Jericho. Los lectores disfrutaron con el humor, el diálogo sarcástico y la exploración de temas sociales relacionados con los privilegios y el miedo a la magia. Los giros de la trama fueron a menudo sorprendentes, y muchos lectores encontraron cautivador el estilo de escritura.
Desventajas:Algunos lectores consideraron que Josslyn era un personaje frustrante al principio, describiéndola como egocéntrica y superficial. La construcción del mundo resultó poco clara para algunos, con una mezcla de tecnología moderna y elementos mágicos que llevó a confusión. Además, varios puntos y giros de la trama se consideraron predecibles. También hubo quejas sobre el ritmo y el poco desarrollo de algunos personajes hasta el final.
(basado en 27 opiniones de lectores)
Echoes and Empires
En el primer libro de una nueva duología fantástica de Morgan Rhodes, autora del bestseller del New York Times de la serie Falling Kingdoms, una joven de diecisiete años debe formar equipo con un enigmático criminal para curarse de una peligrosa magia prohibida.
Josslyn Drake sólo sabe tres cosas sobre la magia: es rara, ilegal y siempre mortal.
Así que cuando se ve atrapada en un robo que sale mal en la Gala de la Reina y es infectada por una peligrosa pieza de magia -una que le permite entrar en los recuerdos de un brujo infamemente malvado- se encuentra viviendo su peor pesadilla. Joss necesita eliminar la magia antes de que corrompa su alma y la mate. Pero en Ironport, el coste de hacer magia es la muerte, y buscar ayuda podría significar programar su propia ejecución. No hay nadie en quien pueda confiar.
Nadie, excepto el buscado criminal Jericho Nox, que le ofrece un trato: su ayuda para extraer la magia a cambio de la propia magia. Y aunque no le entusiasma trabajar con un ladrón, especialmente con uno tan exasperante (y exasperantemente guapo) como Jericho, Joss está lo bastante desesperada como para aceptar.
Pero Jericho no es nada de lo que Joss espera. Cuanto más se acerca a Jericho y más ve del mundo fuera de su mimada vida en la ciudad, más empieza Joss a cuestionarse las creencias que siempre ha dado por sentadas: creencias sobre el bien y el mal, sobre el poder y la magia, e incluso sobre sí misma.
En un imperio construido sobre mentiras, la verdad puede ser su mejor arma.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)