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Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform
Embárquese en un viaje para construir un mundo de realidad aumentada. Este libro lleva la teoría a la práctica mediante la creación de aplicaciones de realidad aumentada únicas y específicas para cada tema del capítulo.
Aprenderá a crear aplicaciones de realidad aumentada exitosas, bien diseñadas y completas para dispositivos Apple. En primer lugar, descubra los fundamentos de la realidad aumentada en las plataformas Apple. Comprenderá los componentes básicos y el funcionamiento interno de las tecnologías que potencian la realidad aumentada. A continuación, aprenderá a crear aplicaciones de realidad aumentada con ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit y RealityComposer.
Estudiarás los modelos de negocio, los diseños y el contenido de las aplicaciones de realidad aumentada para obtener la mejor experiencia de usuario. Además, cubrirá las teorías y los aspectos prácticos de las API de ARKit, como la detección de superficies, el trabajo con mapas del mundo, la captura de movimiento corporal, el seguimiento facial, el escaneo y la detección de objetos, la oclusión de personas y mucho más. Capítulo a capítulo, este libro te ayuda a convertirte en un ingeniero avanzado de realidad aumentada.
Al final del libro, dispondrá de los modelos mentales y las herramientas necesarias para diseñar experiencias encantadoras en las plataformas de realidad aumentada de Apple.
Lo que aprenderá
⬤ Construir aplicaciones de realidad aumentada con SceneKit, SpriteKit, RealityKit y RealityComposer.
⬤ Comprender los modelos de negocio que apoyan la realidad aumentada.
⬤ Incorporate detección de superficies, visión por ordenador, y la captura de movimiento del cuerpo en sus aplicaciones.
Who This Book Is ForLos desarrolladores de iOS que deseen ampliar sus conocimientos de ARKit. Deben tener una base sólida en el lenguaje de programación Swift y entender los fundamentos de la navegación Xcode.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)